A WebGL virtual globe and map engine
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WebGlobe是基于HTML5原生WebGL实现的轻量级Google Earth三维地图引擎。
Demo: https://ispring.github.io/WebGlobe/index.html
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没有使用第三方框架,无需插件,所有支持WebGL的浏览器均可使用。
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支持Google、高德、微软Bing、腾讯、360、OpenStreetMap等底图服务。
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支持影像图、行政图以及实施交通图。
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支持移动浏览器并对移动浏览器做了优化。
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轻量级,编译压缩后不足100KB。
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项目有两个主要的分支:develop分支和master分支,develop是主分支,开发的代码都提交到该分支;master分支用于release,当develop分支中的代码比较稳定且有重要更新的时候,会将develop分支的代码merge到master分支,然后通过master分支进行发布新版本。
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项目采用TypeScript编写,使用Webpack进行编译打包,编译成JavaScript运行,推荐使用Visual Studio Code作为编辑器。
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在项目的根目录下执行npm install,安装所需模块。
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package.json中定义了npm scripts:
- npm run clean 用于清除编译打包的结果
- npm run build:dev 对代码进行编译打包,代码没有压缩混淆,用于开发环境
- npm run build:prod 对代码进行编译打包,代码进行了压缩混淆,用于生产环境
- npm start 用于执行build:dev
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开发过程中,在WebGlobe根目录下执行npm start即可进行打包编译。
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接入持续集成服务Travis CI,保证代码质量。
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有问题的话欢迎大家提issue或者到Gitter中进行讨论。