repositories {
maven {
url "https://entropy.bintray.com/library"
}
}
dependencies {
implementation 'com.entropy.lu:snack-loading:1.0.0'
}
- 支持单页面显示多个loading
- 支持loading样式自定义
- 类似SnackBar自动绑定位置
- 支持非阻塞和阻塞操作
- 支持Lottie动画库
- Loading相对于Fallback的显示位置只支持Gravity.Top和Gravity.Bottom两种配置
- Lottie Loading存在Path的不同比例缩放问题(后续可能需要对loading资源进行更换)
- 挂靠View的父类只能是FrameLayout、ConstraintLayout、RelativeLayout
- 定义Loading的基础业务接入层
- 定义ILoadingable的抽象接口层,提供业务层调用
- 从ILoadingable接口分离出ILoadingHolder
- 支持Loading的位置设置,目前只支持Gravity.Top和Gravity.Bottom两种配置
- 支持单页面显示多个loading
- 支持loading样式自定义
- 支持挂靠式自动绑定位置
- 支持非阻塞和阻塞操作
- 支持Lottie动画库
- 支持LifeCycle生命周期控制
- Animation (默认\推荐)
- ProgressBar
- Lottie
Bundle renderParams = new Bundle();
renderParams.putInt(XXXXRender.kXXXResourceId, R.drawable.XXX);
LoadingUtil.configRender(LoadingRenderType.ANIMATION, XXXRender.class, renderParams);
LoadingConfig newConfig = LoadingConfig.create()
.setRenderType(LoadingRenderType.Animation)
.setLoadingGravity(Gravity.Bottom)
.setWithMaskLayer(true)
.setMaskBackgroundColor(0x4c00ff00)
.setRenderParams(bundle)
.setStartDelay(300)
.build();
//显示默认类型的Loading
Loading.make(context, fallbackView).show()
//显示ANIMATION类型的Loading
Loading.make(context, LoadingRenderType.ANIMATION, fallbackView).show()
or
//显示ANIMATION类型、带有更新参数的Loading
Loading.make(context, LoadingRenderType.ANIMATION, params, fallbackView).show()
or
//显示ANIMATION类型、带有更新参数、带有阻塞式蒙层的Loading
Loading.make(context, LoadingRenderType.ANIMATION, params, fallbackView, true).show()
or
//显示ANIMATION类型、带有更新参数、带有阻塞式蒙层、位置设置的Loading
Loading.make(context, LoadingRenderType.ANIMATION, params, fallbackView, true, Gravity.Bottom).show()
or
//显示指定LoadingConfig的Loading
Loading.make(context, fallbackView, loadingConfig).show()
//隐藏指定View的Loading
Loading.hide(fallbackView)
or
//隐藏所有Loading
Loading.hide()
class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
View fallbackView = findViewById(R.id.loading);
Loading.make(this, fallbackView).show()
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy()
Loading.hide()
}
}
//Activity
class MainActivity extends AbsLoadingActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
View fallbackView = findViewById(R.id.loading);
showLoading();
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy()
hideLoading();
}
@Override
public View getFallbackView() {
return findViewById(R.id.loading);
}
}
//Fragment
class DemoFragment extends AbsLoadingFragment {
public void loadData() {
showLoading();
Cloud.requestData(new RemoteCallback(){
void onFinish(){
hideLoading()
}
});
}
@Override
public View getFallbackView() {
return findViewById(R.id.loading);
}
}
//View or Business
class DataView extends AbsLoadingView {
public void loadData() {
showLoading();
Cloud.requestData(new RemoteCallback(){
void onFinish(){
hideLoading()
}
});
}
@Override
public View getFallbackView() {
return mContentLayout;
}
}
- 增加margin和padding参数 ->1.0.2
- 缓存相同的Loading显示展示过程,避免每次对ViewTree进行刷新 ->1.0.2
- 阻塞式Loading跟随Fallback变化 ->1.0.4
- 整体提取公共Render参数 ->1.0.6
- 优化重构Render资源和结构 ->1.0.8
- 支持进度控制动画 ->1.1.0