unreal demo for puerts

怎么跑这demo?

  • git clone https://github.com/chexiongsheng/puerts_unreal_demo.git

  • ue4.25及以上版本,需要到这里下载V8_8.4.371.19_0323,解压到Plugins/Puerts/ThirdParty

  • 双击puerts_unreal_demo.uproject后,跟着直接点运行即可

    • 如果报“插件编译失败,需要手动编译”,要先生成vs工程(window下,在mac下生成xcode工程),然后进入工程编译
  • 如果要打包运行,要到“项目设置/打包/Additional Not-Asset Directories to Package”,把Content下的“JavaScript”目录添加进去。

Demo说明

  • 本demo目录是一个Typescript工程,可以用vscode(建议安装vscode,nodejs,typescript)打开这个目录。

  • TsGameInstance.cpp是程序逻辑的入口,里头关键语句是JsEnv->Start("QuickStart"),其执行了启动脚本QuickStart.js。

  • QuickStart.js是由TsProj下QuickStart.ts的编译结果,所以直接看QuickStart.ts即可,里头演示主要功能的用法。

  • 编译,在vscode上“Terminal -> Run Build Task”选tsc watch,修改代码后会自动编译。

  • PerfTest.ts编辑器下在老版本v8以及quickjs后端不可用