GoGameOfLife 一个用go做的生命游戏 one-dimensional 一维的生命游戏 基本结构 []byte的生命空间, 最开始使用的是 []bool作为生命空间. 改为byte的后有很多问题, 需要后续修改. [][]byte 作为繁衍策略. 修改为 type[string][]type 进行快速查找 第一维度作为所有可能 第二维度作为所有状态, 0 是下一状态. 第二维度只有7个状态位置, 所以一维生命游戏, 每一个生命只可以知道邻近六个生命的状态和自己的状态. 无法知道更多的状态. 一维生命游戏目标 在只知道6个生命的状态的情况下让若所有生命的状态达成一致