- tornadowebsocket聊天室例子,增加多房间
- WebSocket是HTML5规范中新提出的客户端-服务器通讯协议,协议本身使用新的ws://URL格式。
- WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制。
- 允许服务端直接向客户端推送数据而不需要客户端进行请求,两者之间可以创建持久性的连接,并允许数据进行双向传送。
- 目前常见的浏览器如 Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera 等都支持 WebSocket,同时需要服务端程序支持 WebSocket。
Tornado提供支持WebSocket的模块是tornado.websocket,++其中提供了一个WebSocketHandler类用来处理通讯++。
- 当一个WebSocket连接建立后被调用。
- 当客户端发送消息message过来时被调用,注意此方法必须被重写。
- 当WebSocket连接关闭后被调用
- 向客户端发送消息messagea,message可以是字符串或字典(字典会被转为json字符串)。
- 若binary为False,则message以utf8编码发送;二进制模式(binary=True)时,可发送任何字节码。
关闭WebSocket连接
判断源origin,对于符合条件(返回判断结果为True)的请求源origin允许其连接,否则返回403。可以重写此方法来解决WebSocket的跨域请求(如始终return True)。
- 前端
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.1/jquery.min.js"></script>
<div>
<textarea id="msg"></textarea>
<a href="javascript:;" onclick="sendMsg()">发送</a>
</div>
<script type="text/javascript">
var ws = new WebSocket("ws://192.168.114.177:8000/chat");
ws.onmessage = function(e) {
$("#contents").append("<p>" + e.data + "</p>");
}
function sendMsg() {
var msg = $("#msg").val();
ws.send(msg);
$("#msg").val("");
}
</script>
- 后端代码 server.py
class ChatHandler(WebSocketHandler):
users = set() # 用来存放在线用户的容器
def open(self):
self.users.add(self) # 建立连接后添加用户到容器中
for u in self.users: # 向已在线用户发送消息
u.write_message(u"[%s]-[%s]-进入聊天室" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")))
def on_message(self, message):
for u in self.users: # 向在线用户广播消息
u.write_message(u"[%s]-[%s]-说:%s" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"), message))
def on_close(self):
self.users.remove(self) # 用户关闭连接后从容器中移除用户
for u in self.users:
u.write_message(u"[%s]-[%s]-离开聊天室" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")))
def check_origin(self, origin):
return True # 允许WebSocket的跨域请求