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基于分形理论中的参数L-系统,使用OpenGL与VC++实现了真实度较高的三维树木,并且可以通过调整参数进行树木的变换。

Primary LanguageC++

Plant-Growth-Simulation

基于分形理论中的参数L-系统,使用OpenGL与VC++实现了真实度较高的三维树木,并且可以通过调整参数进行树木的变换。