Issues
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其他类型的mesh在地图中的摆放。
#38 opened by zzhgithub - 1
HeadLess 模式下无法作用正常的 SP类型体素的 碰撞体
#85 opened by zzhgithub - 0
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支撑随机下雨(粒子特效)
#77 opened by zzhgithub - 0
支撑更好看的天空盒子。夜晚有星星
#76 opened by zzhgithub - 0
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系统可以获取当前的一天中的时间和日期(春夏中的日子)
#74 opened by zzhgithub - 0
支撑群落内动物的生成 和保存 还有交互
#73 opened by zzhgithub - 0
打开背包时物品可以拖拽和整理
#72 opened by zzhgithub - 0
支撑消耗品在使用时的特效
#71 opened by zzhgithub - 0
在toolbar中显示耐久度
#70 opened by zzhgithub - 0
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支撑合成工具。并存存在耐久度问题。
#39 opened by zzhgithub - 0
合成列表支撑合成依赖(比如工作台等)
#68 opened by zzhgithub - 0
合成列表中显示背包中物品栏
#67 opened by zzhgithub - 0
合成UI页面展示toolbar数据
#66 opened by zzhgithub - 0
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破坏方块是。 打击音效
#62 opened by zzhgithub - 0
打击时破坏物品的纹理动画
#61 opened by zzhgithub - 0
破坏方块时速度受到 方块和当前手持物影响!(硬度系统)
#35 opened by zzhgithub - 0
链接时服务端校验 账号密码登录
#60 opened by zzhgithub - 1
合成系统 公式输出支撑多个物体。并且可以合成多次
#54 opened by zzhgithub - 1
Bevy中的Wgsl 着色器语言
#58 opened by zzhgithub - 0
Bevy的Shader
#57 opened by zzhgithub - 0
声音资源 (资源查询)
#56 opened by zzhgithub - 0
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研究声音系统并且引入到项目中,
#33 opened by zzhgithub - 0
ssao support
#52 opened by zzhgithub - 2
I18n 国际化支持
#28 opened by zzhgithub - 1
彩蛋:纪念90后的DNF。添加这个装备。
#48 opened by zzhgithub - 1
clinet端 未进入游戏时 UI页面窗口不能关闭
#18 opened by zzhgithub - 1
Client 未关闭,当server端主动关闭了连接。后保留的地图任务等数据。
#12 opened by zzhgithub - 0
检查角色在地形下方 并在必要时传送回地面
#21 opened by zzhgithub - 1
放置方块时没有检查 是否穿过 玩家角色。
#20 opened by zzhgithub - 1
windows 电脑上的显示问题
#44 opened by zzhgithub - 1
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支撑箱子类型的存储物品的类型。
#40 opened by zzhgithub - 0
放置物体时 判断是否有角色影响放置。并在在放置后影响toolbar内个数
#32 opened by zzhgithub - 0
自动捡起 掉落物品。
#25 opened by zzhgithub - 1
在windows 上的打包错误。
#29 opened by zzhgithub - 3
支持物体掉落和toolbar的联动
#17 opened by zzhgithub - 0
国庆节前制作物品:烟花🎆
#26 opened by zzhgithub - 1
Sever端的 Headless模型
#22 opened by zzhgithub - 0
游戏角色可以一直跳跃没有对落地检查的控制
#19 opened by zzhgithub - 2
相机移动到某个角度时 会穿模(原因不详)
#15 opened by zzhgithub