Платформер, использующий Box2D в качестве физического движка, SFML для вывода информации, и xml формат для хранения настроек и карт. В качестве редактора карт для платформера рекомендуется программа Tiled.
- Собрать Box2D
- Собрать SFML (используется версия 2.2)
- Собрать TinyXML
- Получить исходные коды Wild Willey
- Выполнить сборку Wild Willey, затем распаковать архив GameResources.zip, содержащий настройки игры и уровни.
- Для получения своего релиза выполнить скрипт GetStub.bat
Подробное описание доступно в wiki.