一、游戏简介

游戏名称:贪吃蛇

本游戏主要使用的是Java GUI的相关类库,包括JPanel、JFrame、JOptionPane等窗口类库、Graphics绘图类、AudioSystem语音类、键盘事件监听KeyAdapter以及定时器Timer。

本游戏的设计难点在于

1)无按键控制时蛇体自动向前爬行算法

2)通过按键控制蛇体改变方向算法

3)吃到食物之后的游戏反馈(包括新食物的生成、蛇体长度改变、音效控制等)

4)判断游戏结束的算法。

详细开发过程及相关功能如下:

二、游戏测试

游戏版本:1.1(Beta)

1、食物的随机生成测试

1)偶尔会出现生成的食物无法显示在游戏界面中。

2)其他随机生成测试完全通过。

2、蛇碰壁结束游戏测试

1)右端面:并不是一碰到边界就结束,而是在往前一个坐标才结束的。

2)左端面:正常

3)下端面:并不是一碰到边界就结束,让整个蛇都消失之后才结束的。

4)上端面:正常

3、蛇碰撞自身结束游戏测试

正常

4、蛇正常爬行测试

正常

5、吃到食物之后,食物随机生成,蛇继续以更快速度爬行测试

正常

6、蛇上下左右按键控制测试,游戏开始结束空格按键测试。

正常

游戏版本:1.2(Beta)

#修复蛇碰壁结束游戏的判定

#修复随机生成食物不出现在界面的BUG

游戏版本:1.3(Beta)

#新增游戏统计分数功能。

#新增随着游戏进行蛇体颜色变化功能。

#新增多个食物共享功能。

游戏版本:1.4(Final)

#取消随着时间蛇体颜色变化功能。

#新增游戏背景音乐,并且随着游戏的开始与暂停,音乐同步运行。

#新增食物、蛇体图片素材。