Ma découverte d'Unity !
Les listes des ressources que j'ai utilisées pour mes projets sont disponibles ici :
- https://github.com/AlexisAmand/Unity/blob/master/ressources.md
- https://github.com/AlexisAmand/Unity/blob/master/musics.md
Un petit projet où la pluie se déclenche de façon aléatoire au démarrage du niveau.
Un petit projet pour tester la création d'un effet de neige en utilisant un système de particules. Pour l'instant, je ne sais pas trop comment gérer une couche de neige, j'ai donc joué avec la durée de vie des particules, un peu comme un flocon qui reste un peu sur le sol avant de fondre.
Un petit projet pour tester la création d'un effet de pluie en utilisant un système de particules en utilisant un mix des tutos suivants :
Simplement un essai de piège qui se déclenche quand le joueur s'approche.