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Copy Dynamic Bones & Settings

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

UnityCustomEditor_CopyDynamicBones

※更新の際は以前のバージョンを削除してからインポートしてください。

前提アセット

  • DynamicBone

起動方法

Tools/Kamishiro/CopyDynamicBones から起動できます。

プログラムについて

DynamicBone、DynamicBoneColliderをコピーできます。DynamicBoneのColliderやExclusionの設定をコピー先に合わせて調整することができます。
また、コピー元とコピー先に同名のゲームオブジェクトがあった場合、コピー先のゲームオブジェクト候補に自動的に挙げられます。
Prefix / Suffix を考慮した検索にも対応しました。

連絡先

Twitter: @aoi3192
Booth: 神城工業
VRC: 神城アオイ