BourneLY's Stars
ssloy/tinyrenderer
A brief computer graphics / rendering course
abseil/abseil-cpp
Abseil Common Libraries (C++)
Mooophy/Cpp-Primer
C++ Primer 5 answers
munificent/game-programming-patterns
Source repo for the book
cameron314/readerwriterqueue
A fast single-producer, single-consumer lock-free queue for C++
Qihoo360/evpp
A modern C++ network library for developing high performance network services in TCP/UDP/HTTP protocols.
facebook/wangle
Wangle is a framework providing a set of common client/server abstractions for building services in a consistent, modular, and composable way.
Qihoo360/safe-rules
详细的C/C++编程规范指南,由360质量工程部编著,适用于桌面、服务端及嵌入式软件系统。
Walton1128/CPP-Templates-2nd--
《C++ Templates 第二版》中文翻译,和原书排版一致,第一部分(1至11章)以及第18,19,20,21、22、23、24、25章已完成,其余内容逐步更新中。 个人爱好,发现错误请指正
lynnboy/CppCoreGuidelines-zh-CN
Translation of C++ Core Guidelines [https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines] into Simplified Chinese.
downdemo/Cpp-Concurrency-in-Action-2ed
C++11/14/17/20 multithreading, involving operating system principles and concurrent programming technology.
tkchu/Game-Programming-Patterns-CN
《游戏编程模式》中文版
Tencent/flare
Flare是广泛投产于腾讯广告后台的现代化C++开发框架,包含了基础库、RPC、各种客户端等。主要特点为易用性强、长尾延迟低。
limingfan2016/game_service_system
从0开始开发 基础库(配置文件读写、日志、多线程、多进程、锁、对象引用计数、内存池、免锁消息队列、免锁数据缓冲区、进程信号、共享内存、定时器等等基础功能组件),网络库(socket、TCP、UDP、epoll机制、连接自动收发消息等等),数据库操作库(mysql,redis、memcache API 封装可直接调用),开发框架库(消息调度处理、自动连接管理、服务开发、游戏框架、服务间消息收发、消息通信等等),消息中间件服务(不同网络节点间自动传递收发消息)等多个功能组件、服务,最后完成一套完整的服务器引擎,基于该框架引擎可开发任意的网络服务。 主体架构:N网关+N服务+N数据库代理+内存DB(Redis、MemCache)+Mysql数据库,基于该架构可建立集群,稳定高效的处理大规模、高并发消息。
efficient/cuckoofilter
DataXujing/YOLO-v5
:art: Pytorch YOLO v5 训练自己的数据集超详细教程!!! :art: (提供PDF训练教程下载)
DruidMech/MultiplayerCourseBlasterGame
A complete multiplayer shooter project. This project accompanies the Udemy course that teaches how to create it.
luopeiyu/million_game_server
《百万在线:大型游戏服务端开发》是C++与Lua方向游戏服务端开发的入门书籍,内容涵盖Skynet引擎、C++底层开发、服务端架构设计等多个方面,全景展现网络游戏核心技术。
PacktPublishing/Hands-On-Design-Patterns-with-CPP
Hands-On Design Patterns with C++, published by Packt
Abc-Arbitrage/Disruptor-cpp
Port of LMAX Disruptor to C++
neil3d/UnrealCookbook
虚幻4引擎的一些编程实践分享
letiantian/tencent-open-source
腾讯开源作品整理
fenneishi/CMake-Summary-of-documentation-chinese-
CMake 资料总结,持续更新
hankai17/quic-fiber
A QUIC implementation in C++11 coroutine
Ananfa/libcorpc
Libcorpc is a high performance coroutine base RPC framework
Ananfa/wukong
wukong是一个高性能c++游戏服务器框架
yongxin-ms/smd
共享内存字典,使用共享内存存储数据,进程没了数据还在
EterfreeA/ThreadPool
This is the lightweight and highly concurrent thread pool of C++.
darjun/event-manager
event manager for decoupling systems.
DGuco/DSAlgorithm
自己实现的一些常用数据结构和算法