/EnglishWords

An educational game built with Unity

Primary LanguageC#

Разработка тренажера EnglishWords

В данном разделе мы подробно опишем процесс разработки тренажера по изучению английских слов. В отличие от ранее разработанной игры Arcanoid2D, данный тренажер использует средства, связанные с пользовательским интерфейсом (user interface, UI) и реализованные в виде интерфейсных объектов Unity, входящих в группу UI. Все игровые сцены тренажера останутся пустыми, однако поверх них будут наложены особые UI-объекты, называемые Canvas (канва), на которых и будут размещаться все остальные интерфейсные объекты. В процессе разработки проекта мы не только познакомимся с приемами работы с интерфейсными объектами, но также рассмотрим дополнительные способы работы с префабами, ресурсами и «постоянными» объектами (Scriptable-объектами), с которыми мы уже познакомились при разработке игры Arcanoid2D. Кроме того, мы рассмотрим особенности, связанные с созданием мультиплатформенных приложений.