/Render-Crowd-Of-Animated-Characters-Optimized

让顶点动画的性能更上一层楼 Some tricks to optimize animation performance, espicially reduce anim texture size.

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

顶点动画是一种空间换时间的策略,特别适用于移动平台上大规模角色渲染。基本上顶点动画的性能取决于动画贴图的采样,这张贴图的体积决定了顶点动画运作时的带宽,在大量使用时包体、内存也是一个问题。本项目基于chenjd的方案,提供三种实用方式对其进行优化,使其动画贴图体积降低至原来的十分之一。

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