/AnimatorControl

更加方便的对Animator的事件系统进行操控

Primary LanguageC#

AnimatorControl

更加方便的对Animator的事件系统进行操控

如何使用

  • 使用*表示将事件应用到所有的动画当中
  • 使用如Attack_*表示所有带有Attack_前缀的动画名称添加到动画事件当中
  • 当不带*时表示全字符匹配

例子

AnimatorControl.SetEvent(AnimatorEventType.Running, (animator, info, index) => { Debug.Log("Hello World") },"Attack_","JumpDown","_Casting")