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Jogo 3D em que você coleta pontos enquanto escapa do inimigo, desenvolvido como Desafio da disciplina DSG1432.

Primary LanguageC#

Pac-Manhattan

Desafio inicial da disciplina DSG1432 - Computação para Jogos, do professor Leonardo Cardarelli.
Feito por Felipe Rabaça, João Pedro Mafra, Lucas Araujo e Vitor Ourô.


COMO ABRIR O JOGO NO UNITY: Com o repositório clonado ou baixado no seu computador, no Unity Hub vá em "Add" e selecione a pasta "Pac-Manhattan", localizada dentro da pasta "pac-manhattan".

COMO JOGAR:
Jogue online: https://feliperpv.com/pac-manhattan/
Jogue no seu computador: faça o download da pasta pac-manhattan.zip, extraia a pasta completa e execute o arquivo Pac-Manhatan.exe.


CRÉDITOS e ORGANIZAÇÃO DE PASTAS:

Pac-Manhattan:

Jogo desenvolvido usando uma mistura de diversos tutoriais e algumas personalizações próprias.

Jogo base foi realizado usando o tutorial básico Roll a Ball, próprio da Unity: https://learn.unity.com/project/roll-a-ball-tutorial

Inimigo com mecânica de perseguição do personagem foi usado utilizando esse vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=xppompv1DBg. Foi necessário adicionar uma NavMesh no terreno para que o inimigo funcionasse.

Morte do jogador ao encostar no imimigo e menu de morte foram feitos com base nesse vídeo: https://youtu.be/JC59tDg4tmo. Foi necessário adaptar o código de um jogo 2D para um jogo 3D.

Além disso, a criação deste GitHub para realização do trabalho em equipe foi feito utilizando o seguinte guia: https://youtu.be/qpXxcvS-g3g

gh-pages:

Branch com a versão web do jogo, hospedada no endereço https://feliperpv.com/pac-manhattan/ utilizando o GitHub Pages.