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三天快速开发“急速变色龙”小游戏,使用UnityGameFramework框架

Primary LanguageC#

Chameleon

StartMenu 三天快速开发“急速变色龙”小游戏,使用UnityGameFramework框架。

面试时给的题目,在4399可以找到这个游戏原型。面试方提供模型和动作

系统

核心玩法

Run
变色小人在地图狂奔.可以切换自身颜色和跳跃。 小人只能落在对应颜色的地面上,接触不同颜色的地面或掉下虚空则死亡。 到达终点即通过本关解锁下一关。
SelectLevel
在跑酷过程中收集收集品,收集完一个系列的收集品就能解锁本关成就栏对应成就。
每一关都有计时,完成关卡会将用时记录在每一关的成就栏。

关卡制作

可以在场景中搭建关卡,并用关卡序列化工具将关卡信息保存到Assets中。 计划加入关卡热更。

设置

InputSetting
用户可以设置按键并保存到本地。