MyGridFramework 尝试制作一个网格地图的游戏。 前期融合了GameFramework,QFramework的一些设计,集成了Luban。 期间探索了网格系统,事件,逻辑渲染分离,组件式设计,可惜自身能力不到。 现阶段在尝试学习融入OpenRA的设计。