/MyGridFramework

本为尝试制作一个网格地图的游戏,前期融合了GameFramework,QFramework的一些设计,集成了Luban。期间探索了网格系统,事件,逻辑渲染分离,组件式设计,可惜自身能力不到。现阶段在尝试学习融入OpenRA的设计。

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

MyGridFramework

尝试制作一个网格地图的游戏。

前期融合了GameFramework,QFramework的一些设计,集成了Luban。

期间探索了网格系统,事件,逻辑渲染分离,组件式设计,可惜自身能力不到。

现阶段在尝试学习融入OpenRA的设计。