对客户端程序员而言,有时只在脚本里加入一句Log,但是刷新编辑器却要耗时15秒以上(大工程就需要更久)。 使用此工具进行编译,Unity只会编译脚本所在的程序集。
(以我个人工程举例:刷新耗时可从15s降至1s)
支持Unity2019.4
- 下载zip源码
- 将源码解压到工程的Assets目录里的任意位置
- 编译脚本时,使用CTRL+T进行刷新即可
- 如有新增/移除文件,请使用CTRL+R刷新
- 只支持Runtime代码
- 监控脏脚本(修改后的脚本)
- 调用官方编译接口
- 编译完成后触发编译完成事件
🛠 【UnityDirtyCompiler 脏脚本编译工具】修改脚本后,使用此工具进行编译,Unity只会编译脚本所在的程序集。编译速度大约能快8秒以上。
C#MIT
对客户端程序员而言,有时只在脚本里加入一句Log,但是刷新编辑器却要耗时15秒以上(大工程就需要更久)。 使用此工具进行编译,Unity只会编译脚本所在的程序集。
(以我个人工程举例:刷新耗时可从15s降至1s)
支持Unity2019.4