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Juego de plataformas 2D con Unity Programado el movimiento de todos los personajes y objetos. El movimiento, salto y muerte del zorro como personaje controlable, de la rana y de la zariguella como enemigos. Y la cerezas y gemas como objetos consumibles.

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2D-Platform

Juego de plataformas 2D con Unity

El credito por los sprites es para Ansimuz y su trabajo SunnyLand.

Programado el movimiento de todos los personajes y objetos. El movimiento, salto y muerte del zorro como personaje controlable, de la rana y de la zariguella como enemigos. Y la cerezas y gemas como objetos consumibles.

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