MrDavidAlv
Ingeniero y desarrollador web con un interés particular en la robótica, inteligencia artificial, coches autónomos y el IoT 🤓👾🤖🌱
Grupo MokBogotá DC
Pinned Repositories
API-REST-ASP.NET-Core
Este repositorio contiene una aplicación completa para la gestión de usuarios, roles y metedo de autenticación, desarrollada como parte de una prueba de desarrollo para FYM Technology. La aplicación consta de una API REST construida con ASP.NET Core y documentada con Swagger, así como una aplicación cliente para consumir los servicios REST.
API-REST-PYTHON-FLASK
Este repositorio contiene el código fuente para una API REST desarrollada con Python y el framework Flask. El propósito de esta API es proporcionar una estructura básica y funcional sobre la cual se pueden construir aplicaciones web escalables y eficientes.
Axioma_2022
Desarrollo de na plataforma teleoperada para el concurso INGENIO_2022
CursosOnline
Mi progreso en cursos Online en Platzi, Udemy, Coursera, Edx,...
Django_Python____torneo-de-futbol
En este programa realizamos el siguiente programa. Torneo de fútbol “El Oso de Oro Chino” Se requiere una base de datos para un torneo de fútbol en un país. Los datos son los siguientes: Los partidos se llevan a cabo en los estadios. De un estadio interesa guardar su código (único), el nombre, el año de inauguración y su capacidad actual. Por simplicidad, se maneja solo un estadio por ciudad. De cada ciudad interesa su nombre (única) y el número estimado de habitantes. De cada partido también interesa guardar su árbitro (el principal, no interesan los datos de los jueces de línea). De un árbitro se guarda su carné y su nombre. Un árbitro puede ser el tutor de otros árbitros, pero un árbitro solo puede haber tenido como máximo un tutor durante su vida profesional. Un partido se juega entre dos equipos, uno es el local y el otro es el visitante. De un equipo interesa guardar su nombre, año de creación y ciudad a la que pertenece (una ciudad puede tener varios equipos). Por simplicidad se supondrá que un equipo puede tener máximo un patrocinador. El patrocinador puede ser o una empresa o una persona natural u otro equipo. Una empresa solo puede patrocinar máximo a un equipo, una persona natural puede patrocinar a varios equipos y un equipo también puede patrocinar a varios equipos. De una empresa se guarda su nombre (suponga que es único), el nombre del representante legal, su correo electrónico y la ciudad de su sede principal (aunque hay empresas virtuales que no tienen sedes en ninguna ciudad). De una persona natural se guarda su cédula, su nombre y teléfono. Interesa saber también los jugadores que participaron en cada partido, en que minuto ingresaron y en que minuto salieron de este. Un equipo tiene jugadores. De un jugador interesa saber un código (único), su nombre y edad. A través del tiempo un jugador puede haber jugado en varios equipos, pero nunca en dos al mismo tiempo. Interesa saber la fecha de inicio y de fin de un jugador cuando ha estado en un equipo. De un partido se guarda su fecha, hora, marcador (si no hubo empate se requiere saber quién ganó, el equipo local o el visitante (ej. Counting Crows 2 Chvrches 1, el local es Chvrches). En un partido ocurren eventos (goles o faltas, no interesa guardar otros eventos). Un evento ocurre en un minuto y un segundo específicos (se supone que dos eventos no pueden ocurrir simultáneamente). Si el evento es un gol interesa saber quién lo anotó (ej. gol de Lauren Mayberry, de los Chvrches a los 63 minutos). Si el evento es una falta, interesa saber que tipo de falta fue (golpe, fuera de lugar, etc.) Si la falta fue un golpe interesa saber quien fue el jugador que la produjo y quien la recibió (ej. Adam Duritz de los Counting Crows le dio una patada voladora en el pecho a Iain Cook de los Chvrches). Incluir los jueces de línea. Incluir el manejo de transferencias de jugadores entre equipos. Extender el modelo para manejar varios torneos. Manejar otros eventos: por ejemplo, para un tiro con barrera, interesa saber cuales jugadores participaron en la barrera y quien lo cobró, al igual que para los tiros de esquina, penales, saques de arco, asistencias, etc.
Gesti-n-de-Usuarios-y-Roles---API-REST-.NETcore
Este repositorio contiene una aplicación completa para la gestión de usuarios y roles, desarrollada como parte de una prueba de desarrollo para FYM Technology. La aplicación consta de una API REST construida con ASP.NET Core y documentada con Swagger, así como una aplicación cliente para consumir los servicios REST.
plataforma-educativa
Plataforma educativa desarrollada en ASP.NET Core para la gestión integral de cursos, estudiantes y profesores. Incluye funcionalidades de administración, seguimiento del progreso y herramientas interactivas para el aprendizaje.
react-nextjs-typescript
Proyecto de front-end desarrollado con React, TypeScript y Next.js para crear aplicaciones web rápidas y escalables.
siro-ws
Recopilación de recursos para estudiar conceptos de ROS 2 Humble. Materiales útiles para aprender y dominar ROS 2.
Axioma_robot
Proyecto con ROS2 Foxy para la creacion de una plataforma de robotica movil autonoma.
MrDavidAlv's Repositories
MrDavidAlv/Gesti-n-de-Usuarios-y-Roles---API-REST-.NETcore
Este repositorio contiene una aplicación completa para la gestión de usuarios y roles, desarrollada como parte de una prueba de desarrollo para FYM Technology. La aplicación consta de una API REST construida con ASP.NET Core y documentada con Swagger, así como una aplicación cliente para consumir los servicios REST.
MrDavidAlv/API-REST-ASP.NET-Core
Este repositorio contiene una aplicación completa para la gestión de usuarios, roles y metedo de autenticación, desarrollada como parte de una prueba de desarrollo para FYM Technology. La aplicación consta de una API REST construida con ASP.NET Core y documentada con Swagger, así como una aplicación cliente para consumir los servicios REST.
MrDavidAlv/plataforma-educativa
Plataforma educativa desarrollada en ASP.NET Core para la gestión integral de cursos, estudiantes y profesores. Incluye funcionalidades de administración, seguimiento del progreso y herramientas interactivas para el aprendizaje.
MrDavidAlv/algebra-lineal
Apuntes completos de Álgebra Lineal en imágenes. Recursos visuales para facilitar el aprendizaje y la comprensión.
MrDavidAlv/Algrabra-lineal-y-Python-Jupyter-Notebook
El álgebra lineal es una rama fundamental de las matemáticas que se centra en el estudio de vectores, espacios vectoriales (también llamados espacios lineales), y las transformaciones lineales entre estos espacios. Es una herramienta esencial en muchas áreas de la ciencia y la ingeniería, incluyendo la física, la computación, la economía, y más.
MrDavidAlv/API-JWT-NET-Core
MrDavidAlv/API-REST-PYTHON-FLASK
Este repositorio contiene el código fuente para una API REST desarrollada con Python y el framework Flask. El propósito de esta API es proporcionar una estructura básica y funcional sobre la cual se pueden construir aplicaciones web escalables y eficientes.
MrDavidAlv/calculo-integral
Apuntes completos de Cálculo Integral en imágenes. Recursos visuales para facilitar el aprendizaje y la comprensión.
MrDavidAlv/CursosOnline
Mi progreso en cursos Online en Platzi, Udemy, Coursera, Edx,...
MrDavidAlv/electronica-basica
Apuntes completos de Electrónica Básica en imágenes. Recursos visuales para facilitar el aprendizaje y la comprensión.
MrDavidAlv/fisica1
Apuntes completos de Física 1 en imágenes. Recursos visuales para facilitar el aprendizaje y la comprensión de conceptos fundamentales de la física.
MrDavidAlv/Formulas-matematicas
Optimization algorithms with MatLab
MrDavidAlv/MrDavidAlv
MrDavidAlv/programming
Apuntes de programación
MrDavidAlv/PythonRobotics
Python sample codes for robotics algorithms.
MrDavidAlv/react-nextjs-typescript
Proyecto de front-end desarrollado con React, TypeScript y Next.js para crear aplicaciones web rápidas y escalables.
MrDavidAlv/siro-ws
Recopilación de recursos para estudiar conceptos de ROS 2 Humble. Materiales útiles para aprender y dominar ROS 2.
MrDavidAlv/TadeoRoboticsGroup
Explora proyectos emocionantes de robótica en este repositorio de GitHub que contiene códigos y documentación detallada de proyectos en C, Python y Arduino. Mejora tus habilidades de programación y da vida a tus ideas de robótica.
MrDavidAlv/butterchurn
Butterchurn is a WebGL implementation of the Milkdrop Visualizer
MrDavidAlv/caravel_user_project
https://caravel-user-project.readthedocs.io
MrDavidAlv/challenge-encriptador-de-textos-Alura
Aplicación de encriptación de textos para intercambiar mensajes secretos. Convierte letras específicas a secuencias únicas y viceversa. Funciona con letras minúsculas, sin acentos ni caracteres especiales. Incluye opción para copiar el resultado al portapapeles.
MrDavidAlv/demo-api-openai
MrDavidAlv/dfxapidocs
DFX API Documentation
MrDavidAlv/FullStack-Developer
MrDavidAlv/gitEjemplo
Comandos de git
MrDavidAlv/guia-entrevistas-de-programacion
MrDavidAlv/Inmersion-en-Datos-con-Python
MrDavidAlv/my-space
MrDavidAlv/ollama
Get up and running with Llama 2, Mistral, Gemma, and other large language models.
MrDavidAlv/winamp
Winamp 2 reimplemented for the browser