/Connect4-AI

Prosta implementacja gry Connect4 w konsoli z wbudowanymi przeciwnikami (AI np. algorytmy min-max, alpha-beta). Obsługuje gry AI vs AI.

Primary LanguageC++GNU General Public License v2.0GPL-2.0

Projekt "Tests" wymaga do uruchomienia podlinkowania biblioteki Google Test Framework.


Aby zmienić AI (lub wybrać grę człowiek vs człowiek) należy poczynić zmiany w pliku
src/Controller/LogicHandler.cpp w metodzie LogicHandler::init(). 
Można tam również ustawić, który gracz zaczyna (poprzez odkomentowanie funkcji std::Swap(...)).


W pliku main.cpp możemy ustawić, aby wykonywała się funkcja testAI(...). Polecane jest wtedy
ustawienie obu graczy na któreś z AI. Po przeprowadzeniu wszystkich gier statystyki zostaną
wypisane na ekranie gry.