Español | English |
---|
Motor Patata
Motor Patata es un motor 2d sencillo y ligero con el enfoque en el desarrollo de videojuegos.
Soy novato en C++, estoy haciendo este proyecto para aprender y pasarmelo bien desarrollandolo, Asi que no esperes ver un codigo de profesional.
Otro de los objetivos es la portabilidad, quiero que este se pueda ejecutar en dispositivos antiguos (No tan antiguos), en los modernos y en varios sistemas operativos.
Sistemas Operativos disponibles
Windows | GNU/Linux | HaikuOS |
---|---|---|
x86_64 | x86_64 |
Metas
- Portabilidad en la distribucion de los binarios (Linux distros)
- Hacer el motor portable
- Menu Propio de ejemplo
- Gestion de la Configuracion
- Salida del Audio
- Renderizador con Vulkan
- Renderizador con OpenGL
- Crear una Mascota
- HaikuOS Port
- Decodificar, Cargar y Renderizar imagenes (AVIF)
- Reproducir secuencialmente animaciones de sprites
- Soporte Apropiado de Wayland (Linux)
- Crear un logo o simbolo
Librerias de terceros usadas en este proyecto
- SDL2
- Vulkan (Vulkan headers)
- Glad 2 (Multi-Cargador Usado para OpenGL)
- libconfig
Licencia
Motor Patata esta bajo la licencia MIT