Switch-Mania
Jeu de plateforme (indépendant) hébergé sur Gamejolt.com
Introduction
Ayant utilisé le moteur de jeu Unity dans le précédent projet Slimes et ayant un goût prononcé pour les jeux de type puzzle, j'ai mis en pratique l'expérience que j'ai acquise avec ce moteur pour créer un jeu de plateforme puzzle.
Je l'ai publié sur Gamejolt (lien du jeu), plateforme de jeux indépendants, avec une version téléchargeable et éxecutable (Windows) et une version jouable directement en ligne.
Principe
Le joueur doit, dans chaque niveau, parvenir à la fin, signalée par un panneau exit. Pour ce faire, il doit activer et désactiver des Activators, sortes de plateformes de couleur qui ne sont solides qu'une fois activées.