Pinned Repositories
Digital-design---Spilprojekt
Et spil hvor brugeren spiller som en dino på en tilfældig genereret bane, en bane hvor spilleren kun kan se et bestemt område, som er indenfor der hvor dino’en befinder sig (Lidt ligesom Mario, Terraria og mange andre 2D spil) Spilleren har et mål og det er at tjene points! Spilleren tjener points ved at samle æg op som falder/bliver smidt ud af fugle der ”spawnes” ude fra skærmen i himlen. Hvis spilleren samler et æg op, så får spilleren 10 points! Jo flere point spilleren får, jo mere øges sværhedsgraden. Det regner også med sten. Hvis man som spiller rammer en sten mister man liv og man har i alt 5 liv/health points. Spilleren kan efter spillet er slut eller har tabt gentage spillet, for at prøve at slå vedkommendes personlige high-score.
Mini-Eksamen-DDU
Mini Eksamen DDU
Chess-AI-Site
Chess AI written in JavaScript. This not an actual AI using machine learning but just a few clever algorithms. This is a school project by the way.
Racerbils_Evolution
Chess-Java-OOP
Jeg har udviklet et program til skakspil. Programmet er lavet ved hjælp af Java og bruger forskellige java-biblioteker og herunder, klasser til den grafiske brugergrænseflade (GUI) såsom interface- klassen ImageObserver. Projektet har haft en række dårlige omstændigheder, herunder problemer i den oprindelige gruppe, efterfølgende GitHub og autogeneret .idea filer, hvilket har resulteret i at det ikke var alle de opsatte krav
NeuroSolutions-MVP
social_media_usage_students_mood_research
Paper written by me, Adam. However, the data gathered from the interviews mentioned, have been produced in collaboration with: Claudia Cristescu, Magnus Jahn, Maja Matczewska and Sigurd Meedom. Collaboratively produced empirical work are available in the appendix (except Reddit data scraping)
Bouncing_Ball
Bouncing_vector_ball
BSINDSP1KU
Introduction to data science and programming
Wistoft2410's Repositories
Wistoft2410/photo-sharing
Wistoft2410/traffic_thing
Wistoft2410/social_media_usage_students_mood_research
Paper written by me, Adam. However, the data gathered from the interviews mentioned, have been produced in collaboration with: Claudia Cristescu, Magnus Jahn, Maja Matczewska and Sigurd Meedom. Collaboratively produced empirical work are available in the appendix (except Reddit data scraping)
Wistoft2410/RMS_titanic_survival_prediction
Wistoft2410/julia
The Julia Programming Language
Wistoft2410/fyp2022-imaging
Wistoft2410/tweeteval
Repository for TweetEval
Wistoft2410/wistoft2410.github.io
Wistoft2410/pancakes
Wistoft2410/BSINDSP1KU
Introduction to data science and programming
Wistoft2410/python_examples
Wistoft2410/Chess-Java-OOP
Jeg har udviklet et program til skakspil. Programmet er lavet ved hjælp af Java og bruger forskellige java-biblioteker og herunder, klasser til den grafiske brugergrænseflade (GUI) såsom interface- klassen ImageObserver. Projektet har haft en række dårlige omstændigheder, herunder problemer i den oprindelige gruppe, efterfølgende GitHub og autogeneret .idea filer, hvilket har resulteret i at det ikke var alle de opsatte krav
Wistoft2410/Mini-Eksamen-DDU
Mini Eksamen DDU
Wistoft2410/Chess-AI-Site
Chess AI written in JavaScript. This not an actual AI using machine learning but just a few clever algorithms. This is a school project by the way.
Wistoft2410/simpelt_processing_polyformi_eksempel
Wistoft2410/Hoppebold
Digital Design - Første projekt: Hoppebold
Wistoft2410/Deklarativ-Selection-Sort-Implement
Wistoft2410/Racerbils_Evolution
Wistoft2410/RacerbilsEvolution
Wistoft2410/Digital-design---Spilprojekt
Et spil hvor brugeren spiller som en dino på en tilfældig genereret bane, en bane hvor spilleren kun kan se et bestemt område, som er indenfor der hvor dino’en befinder sig (Lidt ligesom Mario, Terraria og mange andre 2D spil) Spilleren har et mål og det er at tjene points! Spilleren tjener points ved at samle æg op som falder/bliver smidt ud af fugle der ”spawnes” ude fra skærmen i himlen. Hvis spilleren samler et æg op, så får spilleren 10 points! Jo flere point spilleren får, jo mere øges sværhedsgraden. Det regner også med sten. Hvis man som spiller rammer en sten mister man liv og man har i alt 5 liv/health points. Spilleren kan efter spillet er slut eller har tabt gentage spillet, for at prøve at slå vedkommendes personlige high-score.
Wistoft2410/GenetiskeAlgoritmer
Wistoft2410/Funktionel-programmering
Wistoft2410/GUI-Bibliotek-Projekt
Dette projekt går ud på at lærer om følgende begreber: Interface, komposition, polymorphy, nedarving, implements og om at få kendskab tilJAR-files
Wistoft2410/MC_RACE
Wistoft2410/DatavisualiseringAfCoronaIAustralien
Wistoft2410/wistoftLibrary.github.io
Wistoft2410/codeAcademy-OOP
Wistoft2410/Chat-App
Wistoft2410/Chat-applikation6
Wistoft2410/Chat-applikation5