Swapchain の backbuffer を LLGI.Texture でラップして公開する
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lriki commented
キャプチャの API で任意のバッファから読み取れるようにするため、Swapchain の backbuffer を、LLGI.Texture でラップして公開するような API を実装する。
次のように使えるようにしたい。
auto renderPass = graphics->GetCurrentScreen(color, true);
auto texture = renderPass->GetColorBuffer(0);
auto data = graphics->CaptureRenderTarget(texture);