Pinned Repositories
Charla_competiciones_robots_OSHWDem
Presentación sobre las diferentes competiciones de robots que se realizan en la OSHWDem
dado-electronico
Dado electrónico en el que los números se suceden y se muestra el número obtenido. Además se controla el brillo del display, la velocidad de funcionamiento y la gestión del reinicio del dado con el cambio de turno.
DGP
Repositorio para el desarrollo de una app de tusrismo en Android centrada en la accesibilidad y la usabilidad
Display_mascaras
Display de 7 segmentos controlado aplicando máscaras a los puertos y utilizando interrupciones software y hardware para ampliar su funcionalidad como dado electrónico
Practicas_Informatica_Grafica
Prácticas en OpenGL, generación de figuras, objetos de revolución y jerárquicos, luces, materiales y texturas
Practicas_Metodologias_Programacion
Prácticas en C++ de la asignatura 'Metodologías de programación' aprendiendo a manejar clases y otras nociones básicas de programación
Presentacion_Escornabot_infantil
Presentación utilizada en el taller de Escornabot para niñas y niños del Club de Robótica de Granada
Taller_micro-bit
Taller con la placa micro:bit para alumnos de 3º de ESO
Taller_Scratch_Mario
Taller de videojuegos con Scratch a partir de Mario Bros. Pensado para ampliar al uso de placas Makey Makey
ankgiel's Repositories
ankgiel/Charla_competiciones_robots_OSHWDem
Presentación sobre las diferentes competiciones de robots que se realizan en la OSHWDem
ankgiel/dado-electronico
Dado electrónico en el que los números se suceden y se muestra el número obtenido. Además se controla el brillo del display, la velocidad de funcionamiento y la gestión del reinicio del dado con el cambio de turno.
ankgiel/DGP
Repositorio para el desarrollo de una app de tusrismo en Android centrada en la accesibilidad y la usabilidad
ankgiel/Display_mascaras
Display de 7 segmentos controlado aplicando máscaras a los puertos y utilizando interrupciones software y hardware para ampliar su funcionalidad como dado electrónico
ankgiel/Practicas_Informatica_Grafica
Prácticas en OpenGL, generación de figuras, objetos de revolución y jerárquicos, luces, materiales y texturas
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Prácticas en C++ de la asignatura 'Metodologías de programación' aprendiendo a manejar clases y otras nociones básicas de programación
ankgiel/Presentacion_Escornabot_infantil
Presentación utilizada en el taller de Escornabot para niñas y niños del Club de Robótica de Granada
ankgiel/Taller_micro-bit
Taller con la placa micro:bit para alumnos de 3º de ESO
ankgiel/Taller_Scratch_Mario
Taller de videojuegos con Scratch a partir de Mario Bros. Pensado para ampliar al uso de placas Makey Makey