/XJ.Unity3D.Random

Unity3D の標準ライブラリとは異なる方法で、 Xorshift を使った乱数を生成します。C#.NET のみでも動作するコードが含まれます。

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

XJ.Unity3D.Random

Unity3D の標準ライブラリとは異なる方法で、 Xorshift を使った乱数を生成します。C#.NET のみでも動作するコードが含まれます。

主な機能

  • C# .NET のみで動作するコードが含まれます。
  • Unity 標準ライブラリの Random に実装される range, onUnitSphere などに該当するメソッドが実装されています。
    • Value,
    • Range,
    • OnUnitCircle
    • InsideUnitCircle
    • OnUnitSphere
    • InsideUnitSphere
    • ColorHSV
    • Rotation