Unity3D の標準ライブラリとは異なる方法で、 Xorshift を使った乱数を生成します。C#.NET のみでも動作するコードが含まれます。
- C# .NET のみで動作するコードが含まれます。
- Unity 標準ライブラリの Random に実装される range, onUnitSphere などに該当するメソッドが実装されています。
- Value,
- Range,
- OnUnitCircle
- InsideUnitCircle
- OnUnitSphere
- InsideUnitSphere
- ColorHSV
- Rotation