Pinned Repositories
awesome-unity-open-source-on-github
A categorized collection of awesome Unity open source on GitHub (800+)
kogane-unity-lib
Unity 用の便利な拡張メソッドをまとめた簡易ライブラリ
techbook-unity-2d-action-game
「Unityで作る2Dアクションゲーム」の完成プロジェクト
TMP_Typewriter
Typewriter for TextMesh Pro. TMP_Typewriter prints out characters one by one. ( Required the DOTween. )
ugui-animated-progressbar
A progress bar with animation of uGUI.
ugui-super-scrollview-example
Sample project that summarizes usage examples of "UGUI Super ScrollView".
unity-2d-action-game-2021
「Unityで作る2Dアクションゲーム Unity 2021対応 全69章」完成プロジェクト
unity-compile-in-background
You can start compiling without having to return focus to the Unity editor after changing the script.
unity-curve-utils
A utility that can use 18 kinds of curve algorithm.
UniUGUIToolbar
【Unity】uGUI のオブジェクトを作成できるツールバーのエディタ拡張
baba-s's Repositories
baba-s/awesome-unity-open-source-on-github
A categorized collection of awesome Unity open source on GitHub (800+)
baba-s/Kogane.Scope
【Unity】開始と終了がある処理を using ステートメントで使用できるようにすることで終了処理の呼び出し漏れを防ぐ機能
baba-s/Kogane.DelegateExtensionMethods
【Unity】Action、Func、MulticastDelegate 型の拡張メソッド
baba-s/Kogane.AssetPostprocessUTF8Encode
【Unity】インポートされた C# スクリプトの文字コードを UTF-8 BOM付 に変換するエディタ拡張
baba-s/baba-s
baba-s/Kogane.AndroidBackKey
【Unity】Android でバックキーが押された時の処理を管理するクラス
baba-s/Kogane.RandomUtils
【Unity】乱数に関する汎用的な関数を管理するクラス
baba-s/Kogane.EnumerableExtensionMethods
【Unity】シーケンスの拡張メソッド
baba-s/Kogane.Selectable
【Unity】値が変更された時にコールバックが呼び出されるクラス
baba-s/Kogane.ColorUtils
【Unity】Color 型と16進数、HTML カラー形式の文字列の変換ができる機能
baba-s/Kogane.ElasticMover
【Unity】ぼよよんと出る動きを管理するクラス
baba-s/Kogane.KeyValuePopupWindow
【Unity】TreeView で実装されたポップアップウィンドウ
baba-s/Kogane.DOTweenExtensionMethods
【Unity】DOTween の拡張メソッド
baba-s/Kogane.OpenAssetShortcuts
【Unity】Alt + 数字キーでシーンやアセットを開けるエディタ拡張
baba-s/Kogane.AutoRemoveDeletedSceneFromScenesInBuild
【Unity】Build Settings の Scenes In Build から Deleted なシーンを自動で削除するエディタ拡張
baba-s/Kogane.Bookmark
【Unity】アセットをブックマークできるエディタ拡張
baba-s/Kogane.DrawCollider2DGizmo
【Unity】Scene ビューに Collider2D のギズモを常に描画するエディタ拡張
baba-s/Kogane.VectorToAngleExtensionMethods
【Unity】ベクトルと角度を変換する拡張メソッド
baba-s/Kogane.AutoEnableComponent
【Unity】シーン開始時にコンポーネントを自動で有効にするコンポーネント
baba-s/Kogane.CloneableComponentLayout
【Unity】コンポーネントを Instantiate で複製して管理するコンポーネント
baba-s/Kogane.EditorCheckCompleteDialog
【Unity】EditorUtility.DisplayDialog で確認と完了のダイアログを表示するクラス
baba-s/Kogane.FixEulerAngleZ0
【Unity】transform.eulerAngles.z を 0 に固定するコンポーネント
baba-s/Kogane.GlobalInstanceCreator
【Unity】各シーンで使用する機能を初期化するための Global プレハブを生成するコンポーネント
baba-s/Kogane.HandlesUtils
【Unity】Handles に関する処理をまとめたクラス
baba-s/Kogane.KeepGvhProjectSettings
【Unity】GvhProjectSettings.xml が勝手に変更される現象を防ぐエディタ拡張
baba-s/Kogane.NeedUpdateChecker
【Unity】アップデートが必要かどうかを確認するためのクラス
baba-s/Kogane.ObjectInstantiateExtensionMethods
【Unity】Object.Instantiate の拡張メソッド
baba-s/Kogane.RectExtensionMethods
【Unity】Rect 型の拡張メソッド
baba-s/Kogane.ScreenCapture
【Unity】Unity エディタでゲーム画面のスクリーンショットを撮影できるエディタ拡張
baba-s/Kogane.SpriteRendererExtensionMethods
【Unity】SpriteRenderer の拡張メソッド