/GameFrameX.Admin

GameFrameX 配套的管理系统.集成了权限管理和运维管理和客户端接口对接和游戏服务器的操作

MIT LicenseMIT

🎁框架介绍

基于 Admin.NET 二次开发的游戏后台管理框架

为了方便 CICD.DevOps 和独立的自动化程序。将项目拆分成了独立的仓库

🍖内置功能

  1. 主控面板:控制台页面,可进行工作台,分析页,统计等功能的展示。
  2. 用户管理:对企业用户和系统管理员用户的维护,可绑定用户职务,机构,角色,数据权限等。
  3. 机构管理:公司组织架构维护,支持多层级结构的树形结构。
  4. 职位管理:用户职务管理,职务可作为用户的一个标签。
  5. 菜单管理:配置系统菜单,操作权限,按钮权限标识等,包括目录、菜单、按钮。
  6. 角色管理:角色绑定菜单后,可限制相关角色的人员登录系统的功能范围。角色也可以绑定数据授权范围。
  7. 字典管理:对系统中经常使用的一些较为固定的数据进行维护。
  8. 访问日志:用户的登录和退出日志的查看和管理。
  9. 操作日志:系统正常操作日志记录和查询;系统异常信息日志记录和查询。
  10. 服务监控:服务器的运行状态,CPU、内存、网络等信息数据的查看。
  11. 在线用户:当前系统在线用户的查看,包括强制下线。基于 SignalR 实现。
  12. 公告管理:系统通知公告信息发布维护,使用 SignalR 实现对用户实时通知。
  13. 文件管理:文件的上传下载查看等操作,文件可使用本地存储,阿里云oss、腾讯cos等接入,支持拓展。
  14. 任务调度:采用 Sundial,.NET 功能齐全的开源分布式作业调度系统。
  15. 系统配置:系统运行的参数的维护,参数的配置与系统运行机制息息相关。
  16. 邮件短信:发送邮件功能、发送短信功能。
  17. 系统接口:使用 Swagger 生成相关 api 接口文档。支持 Knife4jUI 皮肤。
  18. 代码生成:可以一键生成前后端代码,自定义配置前端展示控件,让开发更快捷高效。
  19. 在线构建器:拖动表单元素生成相应的 VUE 代码(支持vue3)。
  20. 对接微信:对接微信小程序开发,包括微信支付。
  21. 导入导出:采用 Magicodes.IE 支持文件导入导出,支持根据H5模板生成PDF等报告文件。
  22. 限流控制:采用 AspNetCoreRateLimit 组件实现对接口访问限制。
  23. ES 日志:通过 NEST 组件实现日志存取到 Elasticsearch 日志系统。
  24. 开放授权:支持OAuth 2.0开放标准授权登录,比如微信。
  25. APIJSON:适配腾讯APIJSON协议,支持后端0代码

附加功能

  • 游戏客户端
    • 渠道管理: 对发行的渠道进行管理。
    • 语言包管理:内置基础的46种语言定义。
    • 游戏包名管理:每个平台的包名可能不一致。或者每个发行渠道的包名不一致的管理
    • 游戏版本管理:对每个渠道或每个包名或平台或语言进行不同的版本更新和回退。更新公告进行管理
    • 游戏平台管理:定义发行的游戏平台。内置Android、Ios、Windows、MacOsx、Develop。可以增加。但是没有删除功能
    • 全局信息管理:对游戏的启动的时候的全局的信息进行管理。基于 渠道+包名+平台+语言 的方式进行区别。内置版本检查更新地址和资源版本检测更新地址和附加内容(放服务器链接。充值链接或其他配置等等)。
    • 客户端资源版本管理:对资源按照资源包的方式进行管理。基于 渠道+包名+平台+语言 的方式对不同的资源包更新不同的资源版本。且附带了每次更新版本的历史。可以随意回滚和前进
  • 游戏服务器
    • 公告管理:对游戏进入的时候常规的公告信息进行增加、删除、编辑、更新。
    • 区服管理:对游戏的区服的开服、关服.地址等相关配置
    • 游戏内公告管理:对游戏内的单个区服的公告进行管理。发送时间、滚动时间、滚动次数进行管理
    • 邮件管理:发送邮件、全服邮件、相关内容管理
    • 兑换码管理:对游戏内的资源的兑换码和兑换方式或兑换限制进行管理
    • 游戏角色管理:玩家的区服的角色进行常规管理
    • 游戏玩家用户管理:对玩家账号进行管理、封号、限制登录。等等

更多功能等待你的发现。!!!

项目地址

客户端接口项目 下载地址

GameFrameX.Admin.Client.Api

后台管理接口项目 下载地址

GameFrameX.Admin.Client.Api

后台Web页面项目 下载地址

GameFrameX.Admin.Client.Api

使用指南

将上面的项目下载到当前目录下。三个项目要在同级。

git clone https://github.com/AlianBlank/GameFrameX.Admin.Client.Api.git
git clone https://github.com/AlianBlank/GameFrameX.Admin.Web.Api.git
git clone https://github.com/AlianBlank/GameFrameX.Admin.Web.Vue.git

发布

Docker

构建后端

  1. CD 到当前 三个项目同级的目录下(三个项目不同级会出现异常哟)
  2. 执行Build命令
  3. 构建后台接口
    docker build -t gameframex.web.admin:1.0.0.0 .
  1. 构建前台接口
    docker build  -t gameframex.web.api:1.0.0.0 .

构建前端

  1. CD 到 Web 目录下
  2. 构建前端的Vue
    docker build -f ./Dockerfile-Web-Vue -t gameframex.web.vue:1.0.0.0 .

推送到私有仓库(Aliyun)

  1. 打开阿里云的容器镜像服务。找到个人服务。企业的没用过。
  2. 创建命名空间
  3. 创建镜像
  4. 登录容器管理中心
docker login --username={这里替换成你自己的用户名} registry.cn-shenzhen.aliyuncs.com

前端API

  1. 设置容器关联
docker tag gameframex.web.api:1.0.0.0 registry.cn-shenzhen.aliyuncs.com/gameframex/gameframex.web.api:1.0.0.0
  1. 推送镜像
docker push registry.cn-shenzhen.aliyuncs.com/gameframex/gameframex.web.api:1.0.0.0

管理端API

  1. 设置容器关联
docker tag gameframex.web.admin:1.0.0.0 registry.cn-shenzhen.aliyuncs.com/gameframex/gameframex.web.admin:1.0.0.0
  1. 推送镜像
docker push registry.cn-shenzhen.aliyuncs.com/gameframex/gameframex.web.admin:1.0.0.0

管理端Web-Vue

  1. 设置容器关联
docker tag gameframex.web.vue:1.0.0.0 registry.cn-shenzhen.aliyuncs.com/gameframex/gameframex.web.vue:1.0.0.0
  1. 推送镜像
docker push registry.cn-shenzhen.aliyuncs.com/gameframex/gameframex.web.vue:1.0.0.0

部署到服务器

  1. production.envdevelopment.env 文件中的内容修改为自己的。不修改出了事别找我.找我也没用

  2. 修改docker-compose.yml 中的环境变量的引用文件。默认引用的是development.env

  3. docker-compose.yml 和你要的环境变量文件上传到服务器的同一目录下。

  4. docker-compose.yml 所在的目录下执行docker-compose up -d

  5. 如果你的服务器上没有装dockerdocker-compose 自己想办法安装啦。

  6. 如果是私有的镜像服务器。一定要记得先登录呀。我的镜像反正你也拉不到。

以下为原始内容

以下为原始内容

基于.NET6(Furion)/SqlSugar实现的通用权限开发框架,前端Vue3/Element-plus。整合最新技术,模块插件式开发,前后端分离,开箱即用。

内置国密算法,是国内首个.NET中具备国密且前后端分离快速开发平台,软件层面完全符合等保测评和信创要求,同时实现国产化机型、操作系统、中间件、数据库适配!

最好用的框架(Furion)配合性能最强的ORM(SqlSugar)加持,阅历痛点,相见恨晚!让 .NET 开发更简单,更通用,更流行!

🍁说明

  1. 支持各种数据库,后台配置文件自行修改(自动生成数据库及种子数据)
  2. 前端运行步骤:1、安装依赖pnpm install 2、运行pnpm run dev 3、打包pnpm run build
  3. 微信号:zuohuaijun QQ群1:87333204 QQ群2:252381476
  4. 演示环境:https://demo.devqd.com/ (每天凌晨3点定时重置数据库)
  5. GitHub 镜像地址

📙开发流程

1. 建议每个应用系统单独创建一个工程(Admin.NET.Application层只是示例),单独设置各项配置,引用Admin.NET.Core层(非必须不改工程名)

2. Web层引用新建的应用层工程即可(所有应用系统一个解决方案显示一个后台一套代码搞定,可以自由切换不同应用层)

# 可以随主仓库升级而升级避免冲突,原则上接口、服务、控制器合并模式不影响自建应用层发挥与使用。若必须修改或补充主框架,也欢迎PR!

🍖内置功能

  1. 主控面板:控制台页面,可进行工作台,分析页,统计等功能的展示。
  2. 用户管理:对企业用户和系统管理员用户的维护,可绑定用户职务,机构,角色,数据权限等。
  3. 机构管理:公司组织架构维护,支持多层级结构的树形结构。
  4. 职位管理:用户职务管理,职务可作为用户的一个标签。
  5. 菜单管理:配置系统菜单,操作权限,按钮权限标识等,包括目录、菜单、按钮。
  6. 角色管理:角色绑定菜单后,可限制相关角色的人员登录系统的功能范围。角色也可以绑定数据授权范围。
  7. 字典管理:对系统中经常使用的一些较为固定的数据进行维护。
  8. 访问日志:用户的登录和退出日志的查看和管理。
  9. 操作日志:系统正常操作日志记录和查询;系统异常信息日志记录和查询。
  10. 服务监控:服务器的运行状态,CPU、内存、网络等信息数据的查看。
  11. 在线用户:当前系统在线用户的查看,包括强制下线。基于 SignalR 实现。
  12. 公告管理:系统通知公告信息发布维护,使用 SignalR 实现对用户实时通知。
  13. 文件管理:文件的上传下载查看等操作,文件可使用本地存储,阿里云oss、腾讯cos等接入,支持拓展。
  14. 任务调度:采用 Sundial,.NET 功能齐全的开源分布式作业调度系统。
  15. 系统配置:系统运行的参数的维护,参数的配置与系统运行机制息息相关。
  16. 邮件短信:发送邮件功能、发送短信功能。
  17. 系统接口:使用 Swagger 生成相关 api 接口文档。支持 Knife4jUI 皮肤。
  18. 代码生成:可以一键生成前后端代码,自定义配置前端展示控件,让开发更快捷高效。
  19. 在线构建器:拖动表单元素生成相应的 VUE 代码(支持vue3)。
  20. 对接微信:对接微信小程序开发,包括微信支付。
  21. 导入导出:采用 Magicodes.IE 支持文件导入导出,支持根据H5模板生成PDF等报告文件。
  22. 限流控制:采用 AspNetCoreRateLimit 组件实现对接口访问限制。
  23. ES 日志:通过 NEST 组件实现日志存取到 Elasticsearch 日志系统。
  24. 开放授权:支持OAuth 2.0开放标准授权登录,比如微信。
  25. APIJSON:适配腾讯APIJSON协议,支持后端0代码,使用文档

同步记录

https://gitee.com/zuohuaijun/Admin.NET/commit/28787175c023ef784b865fb4dc991925801fe16e

💐特别鸣谢