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Esse repositório corresponde ao projeto utilizado em aula durante o Workshop de Desenvolvimento de Jogos, ministrado na Mastertech. Esse Workshop tem como objetivo apresentar a área desenvolvimento e a criação de jogos utilizando a Unity, dentro do escopo 2D de criação.

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Workshop de Desenvolvimento de Jogos

Esse repositório corresponde ao projeto utilizado em aula durante o Workshop de Desenvolvimento de Jogos, ministrado na Mastertech. Esse Workshop tem como objetivo apresentar a área desenvolvimento e a criação de jogos utilizando a Unity, dentro do escopo 2D de criação.

O projeto utiliza as ferramentas de 2D mais atualizadas da engine, então precisamos utilizar a versão mais atualizada do programa.

Esse projeto foi criado em parceria com a Mastertech e utilizando Assets gratuitos da Unity Asset Store que serão devidamente creditados no projeto.

Como utilizar?

Para acessar esse projeto, você precisa ter a engine Unity instalada. Uma vez com o Unity Hub ou a versão 2018.2.0f2 instalada, basta baixar esse respositório e abri-lo no programa.

Conteúdo do Projeto

  • Áudio
  • Cenas
    • Mundo-01 (Com Level Design feito)
    • Mundo-02 (Pronto para sua Criação)
  • Física
    • Materiais físicos para os Colliders
  • Gráficos
  • Prefabs
    • Cenário
    • Coletáveis
      • Baú 01
      • Baú 02
      • Moeda
      • Estrela
    • Inimigos
      • Esmagador
      • Serra
    • Personagens
      • Gummy (Jogador)
  • Scripts
    • Jogador
    • Coletáveis
      • Moeda
      • Baú
      • Estrela
    • Inimigos
      • Esmagador
    • HUD (Head's Up Display)
    • Controladores de Jogo
  • Tilemap
    • Tiles
    • Paletas

Por fazer

  • Terminar os comentários em todos os códigos
  • Expandir o README
  • Criar um package do Projeto Completo

Talvez aconteça

  • Criar novos níveis e desafios
  • Adicionar novas Tiles com artes autorais