focus-creative-games/hybridclr

微信小游戏Generate/All报错 BuildFailedException: Incremental Player build failed!

Closed this issue · 2 comments

Describe the bug | 描述问题

查了各种文档和资料,没搜到过一样的报错,也尝试按照正确的操作方式执行了,结果还是一样。
每次Generate/All前运行IL2CppDef,并且替换libil2cpp到编辑器根目录。
其余配置如图,实在没辙了,不知道是哪里出的问题。

Enviroment | 环境

  • Unity Version: 2021.3.29f1c1
  • com.code-philosophy.hybridclr Version: 6.7.1
  • Platform: WebGL

Screenshots | 截图或者日志

1
2
3
4
5
6
7

111

找到问题了,是其他人在工具类里写了这句话,调用了热更程序集的代码。
我是用Unity2022重开了一个工程,也打不出来,但是错误提示不同,通过报错才发现的。
比较意外是这个问题,抱歉了,我以为已经检查清楚了,没想到防不胜防……

还是忍不住祥说一句,要不是2022我一时半会儿还真发现不了这个问题。。毕竟那个错误提示,好像没有现成的report供参考。
另外貌似新版的HybridCLR已经不需要开启全局和移动libil2cpp了是吗?因为之前打小游戏空包是成功的。