/UnitySkynetMultiPlayerGame

skynet server, unity client, state sync multiplaye game

Primary LanguageC#

UnitySkynetMultiPlayerGame

Unity版本 5.6.1

食用指南:

下载好,直接用Unity打开即可。

如果报pbc库找不到,请在我的github下找到xlua项目自行编译即可~

修改服务器ip port在Assets/Resources/net/socketclient.lua.txt文件下

skynet中有个cjson没有写到Makefile文件去,需要自行编译然后将生成文件放入luaclib