Pinned Repositories
face-nn
游戏捏脸,基于神经风格迁移框架生成逼真人脸
game_net
Unity游戏和C++服务器 socket通信demo, 数据格式采用google protobuf
hud
游戏血条
knead_proj
游戏中捏脸的实现
LipSync
LipSync for Unity3D 根据语音生成口型动画 支持fmod
lod
unity中lod分级减面工具SimplyGon, lod预览工具
pbr_proj
Shader of PBR for Unity
seqence
剧情-技能编辑器
terrain_proj
unity 大地形切割、加载、AB
unity_pose3D
Unity中还原抖音视频的动作
huailiang's Repositories
huailiang/face-nn
游戏捏脸,基于神经风格迁移框架生成逼真人脸
huailiang/knead_proj
游戏中捏脸的实现
huailiang/LipSync
LipSync for Unity3D 根据语音生成口型动画 支持fmod
huailiang/seqence
剧情-技能编辑器
huailiang/unity_pose3D
Unity中还原抖音视频的动作
huailiang/pbr_proj
Shader of PBR for Unity
huailiang/lod
unity中lod分级减面工具SimplyGon, lod预览工具
huailiang/timeline
timeline of unity2019
huailiang/OpenGLEngine
基于OpenGL实现的渲染引擎
huailiang/batch_build
shell 自动化出包&补丁持续集成工具 适用于unity平台 Jenkins依赖脚本
huailiang/MultipeerConnectivity
集成wifi、蓝牙直连的端对端unity的sdk, 类似于苹果设备上的airdrop,不需要中转服务器通信
huailiang/Parabola
游戏中用于生成抛物线的编辑器, 如炮弹等投射物的轨迹, 不到100行代码
huailiang/game_sdk
Unity游戏接入外部sdk框架
huailiang/ConnectPy
unity 和 Python TCP/UDP 通信
huailiang/ulua_proj
为你的游戏定制lua, 升级ulua底层库到lua53, 彻底地解决你的烦恼
huailiang/nnStyle
a neural network style transfer for video game
huailiang/ibl_proj
在Unity中实现 LearnOpenGL中公式实现的 PBR 渲染, 包含生成辐射度贴图、预滤波环境贴图、镜面brdf积分贴图
huailiang/ray_tracing
gpu-ray-tracing-in-unity implements by three-eyed-games
huailiang/watermark
去除抖音、微视水印的脚本工具
huailiang/Astc
unity 使用原生astc兼容性和性能测试
huailiang/Variants_Proj
Unity 中Shader 和ShaderVariantCollection 生成 Assetbundle 案例测试
huailiang/WebCam
支持Unity中的WebCameraTexture访问Android原生层Camera2的能力, 比如说变焦、曝光度、ISO等参数
huailiang/AREngineDemo
AREngine background rendering for URP
huailiang/swig
自动化导出c++各个平台库
huailiang/reverse-onepiece
破解《航海王燃烧之血》
huailiang/SideScroll
使用UE5复现类似马里奥效果小游戏-youtube
huailiang/textureCompression
in unity,we use computerShader compress RGBA texture by BC3、ETC2、ASTC
huailiang/huailiang.github.io
huailiang blog
huailiang/UnityMeshSimplifier
Mesh simplification for Unity.
huailiang/Deep3DFacereconstruction_pytorch3d