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Conteúdo da disciplina de desenvolvimento de aplicativos móveis

MIT LicenseMIT

Programação para Dispositivos Móveis (Flutter)

Conteúdo da disciplina de desenvolvimento de aplicativos móveis, ministrada pelo Prof. Kleber de Oliveira Andrade, no curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Faculdade de Tecnologia de Americana.

Preparação do ambiente de desenvolvimento

Conteúdo programático

Estudo de caso 1 - Introdução a linguagem de programação Dart

Estudo de caso 2 - Formulários

Estudo de caso 3 - Layouts

Estudo de caso 4 - APIs

Estudo de caso 5 - Persistência local de dados

Estudo de caso 6 - Serviços diversos

Estudo de caso 7 - Firebase

  • Tutorial 2019/2 - Criando um aplicativo de Achados e Perdidos com Firebase (login por email e senha)
  • Tutorial 2020/1 - Criando um aplicativo para Empregos (login por conta google)
  • Tutorial 2020/2 - Criando um aplicativo para Adoção de animais com Firebase (login por telefone)

Estudo de caso 8 - Internet das Coisas (IoT)

  • Tutorial 2019/2 - Criando uma interface para IoT com Mqtt
  • Tutorial 2020/1 - Criando um controle remoto com Bluetooth e Arduino
  • Tutorial 2020/2 - Criando um para enviar SMS através de plataformas IoT e Twilio

Estudo de caso 9 - Padrões de arquiteturas

  • Tutorial - Padrões de arquitetura - MVC
  • Tutorial - Padrões de arquitetura - MVVM
  • Tutorial - Padrões de arquitetura - MVP
  • Tutorial - Padrões de arquitetura - Clean Architecture

Estudo de caso 10 - Projetos completos e públicos

  • Tutorial 2020/2 - Aplicativo para doação de sangue

Boas práticas

Cursos gratuitos

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Vídeos interessantes

Lista de APIs

Materiais Extra

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