/SerializeCodeGenerate

use for java script binding for unity to generate serialize code from google protobuffer file

Primary LanguageC#

SerializeCodeGenerate

use for java script binding for unity to generate serialize code from google protobuffer file 这个工具是为java script binding的序列化提供的 虽然解决了java script binding使用protobuffer的问题, 但是感觉效率上还是堪忧 既然是业务系统这种非高频的包,其实是可以通过这种非压缩方式来进行网络交互的,工具还不完善, 目前只有c#版本 但是我已经把代码进行了分离,生成的部分基本是语言无关的,把语言相关的部分都封装 到了ByteArray内, 这样生成C++代码,java代码,只需要有对应的ByteArray实现即可 在unity中使用时,c#和js层主要就是通过ByteArray来 进行交互和参数传递,网络 socket也是基于ByteArray进行发送和接收后构建ByteArray交给js处理即可 因为使用了最少的 语言特性,转换为js之后不会有任何问题