Link do jogo: Play Unity Roll A Ball by Lister
Sobre o Jogo: O jogo a seguir foi desenvolvido com base no tutorial "Roll-a-Ball", disponibilizado pela Unity Learn e com orientações do professor Tiago Sanches e Técnico Pedro Emil, ambos da Engenharia de Computação do Insper.
Funcionamento do Jogo: O jogador principal possui somente 20 segundos para coletar todos os 10 quadradinhos espalhados ao seu redor. Para desafiar ainda mais, foram adicionadas algumas bolinhas inimigas que estarão circulando com a intenção de confundir e atrapalhar o jogador. Na tela haverá um cronômetro indicando quanto tempo ainda resta para o fim do jogo. Jogue apenas se você for ágil, atento e paciente. Boa sorte.
Rubrica de acréscimo de pontos:
Entregar o tutorial: D (4 pontos) --> ✅
Conquistando mais pontos:
a. Mecânica de Tempo (+2) --> ✅
b. Inimigos (mesmo se sejam formas básicas) (+2) --> ✅
c. Visual (+2) --> ✅
Adicionar música ao seu jogo (+1) --> ✅
Adicionar Audio Fx no seu jogo (+1) --> 0.5✅
Rubrica de desconto de pontos:
Sem Menu Inicial (-2) --> ✅ Jogo possui menu inicial.
Sem tratamento de dead-end (-2) --> ✅ Jogo possui tratamento de dead-end.
Página Itch.io mal construída (-1) --> ✅ Página bem construída e detalhada.
Entrega com atraso (-2/dia) --> ✅ Entrega feita no prazo.
Repositório não estava público (-1) --> ✅ Repositório está público.
Jogo não está em WebGL (-2) --> ✅ Jogo está em WebGL.
Plágio (-10) --> ✅ Jogo não possui plágio e os créditos aos conteúdos consultados estão abaixo.
Créditos: Para o desenvolvimento do jogo acima, foi de fundamental importância a consulta a outros tutoriais, códigos e conteúdos, os quais estão referenciados a seguir: