BundleMaster资源加载集成ETTask示例工程
网站地址: https://www.unitybundlemaster.com
视频教程
YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=3P7yJu01j0I
B站 : https://www.bilibili.com/video/BV19341177Ek
QQ讨论群: 787652036
使用ET框架请下载纯代码版进行集成: https://github.com/mister91jiao/BundleMaster
ETTask部分来源于ET框架(https://github.com/egametang/ET)
注意事项:
WebGL 平台需要加上 BMWebGL 宏,部署使用 Local 模式运行(网页直接刷新就行所以不需要更新),注意避免正在异步加载一个资源的时候有同步加载同一个资源。
Switch 平台需要加上 Nintendo_Switch 宏,理论上可以进行热更但因为政策原因所以没有对更新功能进行适配,因此部署依然需要在 Local 模式 下运行,除此之外还要加上 NintendoSDKPlugin,不然会报错,政策原因不上传这部分内容,有需要switch开发需要可以找我联系
在 OriginTestAssets 文件夹下有 WebGL构建好的Demo以及 Switch运行的视频
友情链接:
JEngine 一款不错的客户端框架: https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine
HybridCLR 革命性的热更新解决方案: https://github.com/focus-creative-games/hybridclr