Pinned Repositories
2D_Platform
Unity的2d平台物理实验
AStar-2d
A星寻路算法的2D实现
JRPG
JRPG,日式RPG,多以回合制战斗模式为主。
Machine_learn_Image
基于python编写的Keras深度学习框架开发,利用卷积神经网络CNN,快速识别图片并进行分类
mooc
这是一个仿照慕课网的项目,采用Spring+SpringMVC+Mybatis的项目结构
Rope-Jump
趣味休闲游戏-跳绳(Arcade Game)
Shoot-Arena
混合大乱斗射击
Unity_Interview_Analysis
Unity3D开发面试的刷题和记录
Unity_Interview_Collections
Unity面试笔试集锦,收录Unity面试题,数据结构和算法,C#,Lua等内容,长期维护
unityGameDemo
之前很久制作的小游戏demo,上传记录一下,大概是大一时期制作的。一个是切水果Demo,一个是导弹追击Demo。存在一点小Bug,还是可以用的。虽然现在不做Unity了,但是看看还是有些意思的。
provencesl's Repositories
provencesl/Unity_Interview_Analysis
Unity3D开发面试的刷题和记录
provencesl/Unity_Shader_Collection
Learn Shader and collect the shader which can be used in my project.
provencesl/2d-common-shader
常用2d开发shader
provencesl/ASE
ASE Practise Library
provencesl/Car-Simulation
Car Physics Simulation
provencesl/Custom-Car-Physics
自定义汽车物理
provencesl/Finger_Puzzle
Finger connect two point with line
provencesl/GF.Asset
资源管理
provencesl/GF.FSMModule
FSM Module
provencesl/GF.ResourceModule
ResourceModule资源加载和管理模块
provencesl/GF.SceneModule
SceneManager场景管理模块
provencesl/GF.UIModule
UI Module
provencesl/GF.UpdateManager
使用大量Monobehaviour的Update()方法时,更新管理器非常有用
provencesl/Git-Guide
Git Develop Guide WIP! Also as My Note.
provencesl/ILRuntime-Pro
ILRuntime
provencesl/LiteGF
微型代码框架(小游戏使用,暂停更新)
provencesl/Module-Util
各个模块常用工具
provencesl/NPR
非真实渲染
provencesl/Ocean
Ocean plugin
provencesl/PicoVR
PicoVR Develop Tool And Basic Content
provencesl/Prototype
provencesl/provencesl
provencesl/Ritik210
provencesl/Shader-1Week
Shader1Week
provencesl/Simple-AssetBundleManager
AssetBundle Learn
provencesl/Unity-Multipart-Build
Unity多渠道打包
provencesl/Unity_Develop_Standard
Unity开发规范
provencesl/URP
Have a taste of Unity URP. (URP 试水,,顺便记录工作中挖坑的经验)
provencesl/URP-Outline
URP Outline Shader
provencesl/VRTK-Study
SteamVR+VRTK复习