MonoGame_Animation 适用于MonoGame框架的动画库 效果 使用方法 1.实例一个Animation数据:在LoadContent阶段,new一个Animation实例 2.每帧调用AnimationPlayer的PlayAnimation函数,此函数将设置动画播放器的动画数据,此函数是安全的,如果是新的动画片段则会改变动画,如果是当前的动画片段则什么也不会发生 3.在Draw阶段,调用AnimationPlayer.Draw函数,这将绘制最终的动画效果