/Start_Astar_Pathfinding

在Unity引擎中实现的基于 A* 算法的寻路(可用于2D)

Primary LanguageC#

Start_Astar_Pathfinding

在Unity引擎中实现的基于 A* 算法的寻路(可用于2D)

效果

Astar

Doc

  • 1.Grid.cs与Grid2D.cs:分别用于3D地形的烘焙与2D地形的烘焙。
  • 2.Node.cs:节点类。
  • 3.Pathfinding.cs:执行最终的寻路算法。