Start_Astar_Pathfinding 在Unity引擎中实现的基于 A* 算法的寻路(可用于2D) 效果 Doc 1.Grid.cs与Grid2D.cs:分别用于3D地形的烘焙与2D地形的烘焙。 2.Node.cs:节点类。 3.Pathfinding.cs:执行最终的寻路算法。