rimuru-dev
There are 45 repositories under rimuru-dev topic.
RimuruDev/UnitySkipSplashScreen
Remove Unity Splash Screen. This package allows you to quickly and easily remove the Unity splash screen when launching an application. Suitable for developers who want to jump straight to the content of their application without displaying Unity's initial Splash Screen.
Rimuru-Dev/Anime-Clicker-Genshin-Chan-Unity2D
💖 Anime Clicker Genshin Chan Unity2D 💖
Rimuru-Dev/Call-To-Durka
💖 Call To Durka 💖 A small HTML5 game made on Unity for Yandex Games platform.
Rimuru-Dev/Gold-Calculator-WarspearOnline
💖Calculator for Warspear Online. Convert gold to rubles and vice versa. Calculator for Warspear Online. Converting gold to rubles and vice versa. 💖 #rimurudev
Rimuru-Dev/Pixel-Cookies-Of-Destiny
💖 Pixel Cookies Of Destiny 💖 A small HTML5 game made on Unity for Yandex Games platform.
RimuruDev/SceneSwitcher
SceneSwitcher is a handy tool for Unity Editor that allows you to quickly and easily switch between scenes in your project. This solution is especially useful in large Unity projects, where managing multiple scenes can be difficult.
RimuruDev/IndieInject
IndieInject — это легковесный и простой в использовании фреймворк для внедрения зависимостей (DI) в Unity, разработанный специально для небольших проектов и быстрых прототипов. Этот фреймворк идеально подходит для создания игр для платформ, таких как Yandex Games, Poki, Crazy Games, Google Play, Apple Store и Ru Store.
RimuruDev/Unity-Editor-Hierarchy-2
Editor extension to improve Unity hierarchy window. Makes the hierarchy more detail, but still clean and easy to organize. Fixed MissingReferenceException: The variable listIcons of HierarchyResources doesn't exist anymore. You probably need to reassign the listIcons variable of the 'HierarchyResources' script in the inspector. UnityEngine.Object.g
RimuruDev/RimuruDev
RimuruDev Github Profile
RimuruDev/Unity-BackgroundScaler
BackgroundScaler - это компонент для Unity, предназначенный для автоматического масштабирования фоновых изображений на основе SpriteRenderer. Этот скрипт гарантирует, что фон остается в пределах видимости экрана независимо от его разрешения и формата, будь то 1920x1080, 5000x800 и т.д.
RimuruDev/TMPFontReplacer
Unity заменить все шрифты в проекте TextMeshPro. TMP Font Replacer — это мощный инструмент для Unity Editor, предназначенный для автоматизации процесса замены шрифтов в компонентах TextMeshPro на всех префабах в указанной папке проекта. Этот инструмент идеально подходит для разработчиков и дизайнеров, которым необходимо быстро обновить шрифты.
RimuruDev/Unity-MissingScriptsFinder
Unity Missing Scripts Finder Editor Tool
RimuruDev/Unity-PercentDrawer
Percentage Property Drawer for Unity | Draw percentages in the editor | How to display the drop chance in unity
RimuruDev/UnityScriptDefaultTemplates
Unity Script Default Templates Assets
RimuruDev/HeroStateMachineExample
FSM Pattern for Unity - Hero State Machine Example
RimuruDev/ScriptFinder
ScriptFinder - ScriptFinder — это утилита для Unity Editor, разработанная RimuruDev. Она позволяет разработчикам Unity быстро подсчитывать количество скриптов в определенной папке или по всему проекту. Это особенно полезно для крупных проектов, где нужно отследить объем кода или просто организовать ресурсы.
RimuruDev/Unity-Curtain
The Curtain system in Unity is a robust and versatile tool designed to manage transitions and loading screens across your games or applications. It serves as a 'curtain', hiding the scene changes or loading processes that happen in the background, providing a seamless experience for the player.
RimuruDev/CustomProjectBuilder
💖Unity Build and Run + Enter Play Mode💖Custom Build and Run is a Unity editor extension designed to streamline the testing and development process of multiplayer games using Unity and Nakama Server.
RimuruDev/Unity-TicTacToeEditorWindow
Welcome to the Tic Tac Toe game designed for the Unity Editor, created by RimuruDev. This simple yet fun editor extension allows you to play the classic Tic Tac Toe game right within Unity!
RimuruDev/MonoSingleton
Потокобезопасный singleton для Unity
RimuruDev/MurdersDronesEndlessWay-2D
✨ History and contributions to the Murder Drones Endless Way project ✨
RimuruDev/Rider-Jetbrains-Russian
Репозиторий для добавления русского словаря в JetBrains Rider. Поддержка проверки орфографии на русском языке.
RimuruDev/RimuruDev.github.io
Rimuru Tempest resume for the position of Unity Developer.
RimuruDev/Unity-ActionUpdaterService
IActionUpdaterService is a flexible and easy-to-use service for Unity, designed to manage and dispatch update-related actions (FixedUpdate, Update, LateUpdate) outside of MonoBehaviour. It allows for a more modular approach to handling updates, especially useful in projects using dependency injection frameworks like Zenject.
RimuruDev/Unity-CustomBuildUpdater
Unity auto update build version + Zip Archive + auto rename build + custom build settings
RimuruDev/Unity-HangmanGameEditorWindow
Hangman for Unity Editor - A simple "Hangman" game developed for the Unity Editor. The player must guess the given word by choosing letters. The player has a limited number of attempts to guess the word before the game ends.
RimuruDev/Unity-JsonSaveLoadService
🐈JsonSaveLoadService is a flexible and powerful service designed for saving and loading data in Unity applications. It supports various data types including primitives, custom objects, and collections like Dictionary, HashSet, List, Queue, and Stack. This service ensures cross-platform compatibility (PC, Android, Web) and includes functionality fo
RimuruDev/Unity-React-WEBGL-Clicker
React Unity WebGL | Запуск Unity проекта на React + простой обмен данными
RimuruDev/Unity-SerializableDictionary
Unity - Serializable Dictionary
RimuruDev/Unity-TilemapMaterialSetter
A Unity Editor tool for automatically setting materials for all TilemapRenderers in specified scenes.
RimuruDev/Unity-TilemapTransparency
Unity Tilemap Transparency - This Unity script allows you to set the transparency of a Tilemap. It's useful for creating effects like faded backgrounds or semi-transparent layers in 2D games.
RimuruDev/Unity-WEBGL-DeviceTypeDetector
DeviceTypeDetector — это Unity-скрипт, который позволяет разработчикам веб-игр на Unity определять, запускается ли приложение на мобильном устройстве или на ПК. Он также поддерживает работу с симулятором устройств в редакторе Unity, что позволяет тестировать мобильные версии игр прямо в редакторе.
RimuruDev/Unity-SceneRenameOrder-Editor
Scene Rename Order Editor позволяет гейм-дизайнеру установить порядок сцен в Unity, задать пользовательский шаблон для имен сцен, и переименовать их соответственно. Этот инструмент упрощает управление множеством сцен и может быть полезен в больших проектах.
RimuruDev/Unity_TextLimiter
Репозиторий Unity_TextLimiter содержит скрипты для ограничения количества символов в текстовых компонентах Unity. Эти скрипты предназначены для использования с двумя разными типами текстовых компонентов: стандартным компонентом Text из Unity UI и компонентом TMP_Text от TextMesh Pro.
RimuruDev/WalkingGame
Игра "Ходьба по карте" — это консольная игра, написанная на C# с использованием .NET 7. В игре участвуют несколько игроков, которые по очереди бросают кости и перемещаются по карте. Если игрок наступает на ловушку, он отступает назад, если нет — продвигается вперед. Цель игры — достичь конца карты. Побеждает игрок, который первым достигает финиша.