/Unity-BackgroundScaler

BackgroundScaler - это компонент для Unity, предназначенный для автоматического масштабирования фоновых изображений на основе SpriteRenderer. Этот скрипт гарантирует, что фон остается в пределах видимости экрана независимо от его разрешения и формата, будь то 1920x1080, 5000x800 и т.д.

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

⭐BackgroundScaler for Unity⭐

Made With Unity License Last Commit Repo Size Downloads Last Release GitHub stars GitHub user stars

Обзор

BackgroundScaler - это компонент для Unity, предназначенный для автоматического масштабирования фоновых изображений на основе SpriteRenderer. Этот скрипт гарантирует, что фон остается в пределах видимости экрана независимо от его разрешения и формата, будь то 1920x1080, 5000x800 и т.д.

Как использовать

  1. Добавьте скрипт BackgroundScaler к GameObject, который содержит SpriteRenderer с фоновым изображением.
  2. В инспекторе Unity укажите камеру в поле Camera Renderer. Эта камера будет использоваться для определения размеров фона.

Особенности

  • Автоматически масштабирует фон так, чтобы он полностью покрывал видимую область камеры.
  • Поддерживает различные соотношения сторон экрана.
  • Работает в режиме реального времени, подстраиваясь под изменения размеров окна игры или экрана.

Контакты

Если у вас возникнут вопросы или предложения, связанные с этим скриптом, вы можете связаться со мной следующими способами:


TODO:

  • Add package
  • Add Unity package manager

Лицензия

Этот скрипт распространяется на условиях лицензии, указанной в начале исходного файла. Все права защищены © RimuruDev.