在unity3d里使用python unity版本5.6.1
NOTE
我这是用@cesardeazevedo那里弄到的,然后我精简了一下,现在只需要改动一下就可以用了.操作如下: 在游戏物体上 绑定 PyRun.cs 在 PyRun.cs 上 绑定 PyFile和PyFilePath 就行了
public class PyRun : MonoBehaviour
{
//Python文件
public Object pyFile;
//Python文件路径
public string pyFilePath="Assets/src/python/";