URP_Practise URP个人练习项目,参考多处文章和博客,部分效果可能由于大小问题导致不在此仓库中,但是给出了网址链接,其中包含项目链接。 包含效果 多光源多阴影 基于法线贴图的玻璃效果 基于深度贴图的能量罩效果 Kawase模糊 双重Kawase模糊 径向模糊 扫描效果 描边效果 颜色反转效果 颜色分离效果 线段与方块VFX GPU粒子 利用Compute Shader实现的屏幕后处理 一种更好的广告牌实现 屏幕空间贴花 基于后处理的热空气扭曲效果 基于屏幕空间采样的战争迷雾 引用文章 URP下基于屏幕空间采样的战争迷雾 URP下基于后处理的热空气扭曲效果 B站天守魂座_雪风: urp管线的自学hlsl之路 高品质后处理:十种图像模糊算法的总结与实现 高品质后处理:十种故障艺术(Glitch Art)算法的总结与实现 Unity实现地图扫描效果