VSB2DB
VRMSpringBone to DynamicBone Converter
必要なもの
- Unity (2018.4.9にて動作確認済み)
- UniVRM (最新版推奨 v0.53動作確認済み)
- DynamicBone (AssetStoreで購入してください)
使い方
1.UnityでProjectを作成します。
2.VSB2DBとUniVRM、DynamicBoneをimportします。
3.VRMSpringBoneが設定されたモデルを読み込みます。
4.上のメニューバーからVRM→VSB2DBを選択肢してウィンドウを開きます。
5.Taget Modelに変換するモデルをセットします。
6.Start VSB2DBを押します。
7.一瞬でConvertが終わります。