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VRMSpringBone to DynamicBone Converter

Primary LanguageC#MIT LicenseMIT

VSB2DB

VRMSpringBone to DynamicBone Converter

必要なもの

  • Unity (2018.4.9にて動作確認済み)
  • UniVRM (最新版推奨 v0.53動作確認済み)
  • DynamicBone (AssetStoreで購入してください)

使い方

1.UnityでProjectを作成します。

2.VSB2DBとUniVRM、DynamicBoneをimportします。

3.VRMSpringBoneが設定されたモデルを読み込みます。

4.上のメニューバーからVRM→VSB2DBを選択肢してウィンドウを開きます。

5.Taget Modelに変換するモデルをセットします。

6.Start VSB2DBを押します。

7.一瞬でConvertが終わります。