Pinned Repositories
DemoClient
Demo client project for my server framework
game_service_system
从0开始开发 基础库(配置文件读写、日志、多线程、多进程、锁、对象引用计数、内存池、免锁消息队列、免锁数据缓冲区、进程信号、共享内存、定时器等等基础功能组件),网络库(socket、TCP、UDP、epoll机制、连接自动收发消息等等),数据库操作库(mysql,redis、memcache API 封装可直接调用),开发框架库(消息调度处理、自动连接管理、服务开发、游戏框架、服务间消息收发、消息通信等等),消息中间件服务(不同网络节点间自动传递收发消息)等多个功能组件、服务,最后完成一套完整的服务器引擎,基于该框架引擎可开发任意的网络服务。 主体架构:N网关+N服务+N数据库代理+内存DB(Redis、MemCache)+Mysql数据库,基于该架构可建立集群,稳定高效的处理大规模、高并发消息。
GameProject
己经不再维护
GameProject2
己经不再维护
GameProject3
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
LuaServerFrame
将原来的框架改为使用lua作为开发语言
MoBaDemo
用Unity做的一个类Moba游戏Demo
NavMeshViewer
www.wowis.org - Maps, VMaps and NavMesh(Exporting and server part private currently ) viewer
PokerCraker
斗地主残局破解, 速度快,效率高
seqence
剧情-技能编辑器
ylmbtm's Repositories
ylmbtm/GameProject3
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
ylmbtm/DemoClient
Demo client project for my server framework
ylmbtm/LuaServerFrame
将原来的框架改为使用lua作为开发语言
ylmbtm/GameProject
己经不再维护
ylmbtm/PokerCraker
斗地主残局破解, 速度快,效率高
ylmbtm/game_service_system
从0开始开发 基础库(配置文件读写、日志、多线程、多进程、锁、对象引用计数、内存池、免锁消息队列、免锁数据缓冲区、进程信号、共享内存、定时器等等基础功能组件),网络库(socket、TCP、UDP、epoll机制、连接自动收发消息等等),数据库操作库(mysql,redis、memcache API 封装可直接调用),开发框架库(消息调度处理、自动连接管理、服务开发、游戏框架、服务间消息收发、消息通信等等),消息中间件服务(不同网络节点间自动传递收发消息)等多个功能组件、服务,最后完成一套完整的服务器引擎,基于该框架引擎可开发任意的网络服务。 主体架构:N网关+N服务+N数据库代理+内存DB(Redis、MemCache)+Mysql数据库,基于该架构可建立集群,稳定高效的处理大规模、高并发消息。
ylmbtm/MoBaDemo
用Unity做的一个类Moba游戏Demo
ylmbtm/GameProject2
己经不再维护
ylmbtm/high-performance-go
high performance coding with golang(Go 语言高性能编程,Go 语言陷阱,Gotchas,Traps)
ylmbtm/jiacrontab
提供web界面的任务调度工具
ylmbtm/NavMeshViewer
www.wowis.org - Maps, VMaps and NavMesh(Exporting and server part private currently ) viewer
ylmbtm/PathFinding.js
A comprehensive path-finding library for grid based games
ylmbtm/seqence
剧情-技能编辑器
ylmbtm/SharpNav
Advanced Pathfinding for C#
ylmbtm/SpellLib
unity技能编辑器
ylmbtm/behaviac
behaviac is a framework of the game AI development, and it also can be used as a rapid game prototype design tool. behaviac supports the behavior tree, finite state machine and hierarchical task network(BT, FSM, HTN)
ylmbtm/build-web-application-with-golang
A golang ebook intro how to build a web with golang
ylmbtm/CLineActionEditorLearn
CLineActionEditor 插件学习
ylmbtm/go-queue
High-performance lock-free queue (Disruptor 1400/s)
ylmbtm/lua-protobuf
A Lua module to work with Google protobuf
ylmbtm/mengchen_sz
游戏管理后台 for sz
ylmbtm/pathfinder
a star path finder for game server,with nav,tile,way point
ylmbtm/PushSDK
📢 PushSDK(包括iOS、华为、小米、魅族、OPPO、VIVO)
ylmbtm/RecastCreator
ylmbtm/resource
image resource
ylmbtm/SkillSystem
version 1.1 skill system
ylmbtm/toluapp
fork tolua++1.0.93 for own need