ylmbtm/GameProject3
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D客户端,客户端含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
C++
Issues
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如何将服务端网络层切换为asio?
#12 opened by HaroldCC - 1
Missing assets
#7 opened by Dizzy-hash - 1
Assets
#9 opened by CodeWithJeff - 2
需要lib.7z和Client2019_09_29.7z的幫助
#3 opened by vnkinggame - 1
[Question] Assets
#1 opened by juliolitwin