Saverio976/Raytracer
Raytracer made from sctratch with basic compatibility for .obj | School Project
C++MIT
Issues
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Faire des photos
#206 opened by bahmez - 0
Faire tangleCube
#219 opened by SimonVermeulen - 0
Faire des scènes
#166 opened by bahmez - 0
Display: faire un "screenshot de l'image actuelle"
#230 opened by Saverio976 - 0
Faire le ObjEntity
#180 opened by bahmez - 0
Meilleur gestions des threads
#229 opened by Saverio976 - 0
Faire le matériel mirroir
#177 opened by bahmez - 0
Faire l'ambiente occlusion
#208 opened by bahmez - 0
Faire la refraction
#189 opened by Saverio976 - 0
Logger: ajouter de la couleur pour les types
#212 opened by Saverio976 - 0
Cancel in rendering
#207 opened by Saverio976 - 0
Filtre noir et blanc
#210 opened by Saverio976 - 0
Optimiser l'écriture dans le fichier
#197 opened by Saverio976 - 0
Rotation de la caméra
#175 opened by bahmez - 0
Faire le matériel transparence
#178 opened by bahmez - 0
compiler les plugins dans le dossier ./plugins
#211 opened by Saverio976 - 0
Faire le Torus ⭕
#217 opened by SimonVermeulen - 1
Faire l'interface graphique du raytracer
#174 opened by bahmez - 0
Faire le TriangleEntity
#179 opened by bahmez - 0
Faire le chessBoard
#209 opened by bahmez - 0
Modifier le limitedCylinder et le Cylinder
#213 opened by bahmez - 1
Régler les leaks memory
#181 opened by bahmez - 0
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Faire cluster pixel
#190 opened by Saverio976 - 0
Faire LimitedConeEntity
#154 opened by bahmez - 0
Plane Material : Fix des effets bizare
#191 opened by Saverio976 - 0
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Lorsqu'on lance une scène qui n'existe pas le programme ne renvoie pas d'erreur
#176 opened by bahmez - 0
Rendre les matériaux universelles
#164 opened by bahmez - 0
Faire LimitedPlaneEntity
#155 opened by bahmez - 0
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Faire DiskEntity
#152 opened by bahmez - 0
Réparer le shininess du PlainMaterial de la sphère
#163 opened by bahmez - 0
ILight - Faire SpotLightEntity
#133 opened by bahmez - 2
Faire le filter anti-aliasing
#151 opened by bahmez - 0
ILight - Ajouter une méthode getPower
#158 opened by bahmez - 0
Faire le LimitedCylinderEntity
#153 opened by bahmez - 0
IPrimitive - méthode -> redirectionLight
#135 opened by bahmez - 0
AmbientLightEntity - Mettre que le fond de la scène soit de la même couleur que celle de l'ambient
#125 opened by bahmez - 0
Displayable - Ajouter un élément spécial pour prendre seulement l'ambiant light
#137 opened by bahmez - 0
Color - Ajouter la méthode mergeColor
#134 opened by bahmez - 0
EntityHandler, FilterHandler - changer le delete
#130 opened by bahmez - 1
Changer les Factory
#142 opened by bahmez - 0
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Pouvoir overload le print du vector3f et vector2i
#144 opened by bahmez - 0
Main - passer objet main en foncteur
#132 opened by SimonVermeulen - 0
Vector3f - méthode toDegrees et toRadians [old: PlaneEntity - Réparer la rotation]
#122 opened by bahmez - 0
Optimisation [IPrimitive, PixelThreads] - optimiser l'utilisation des intersections
#136 opened by bahmez - 0
Config - Ecrire documentation de la config
#129 opened by SimonVermeulen