feifeid47/Unity-Async-UIFrame
简单易用的Unity异步UI框架。 足够轻量,无第三方依赖。 兼容多种资源管理系统(Addressable、YooAssets等)。支持使用HybridCLR热更新。 支持自动引用。 支持对UI面板的销毁控制,使内存优化更方便。 支持子UI,子子UI,子子子UI......
C#Apache-2.0
Issues
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支持WebGL吗?
#14 opened by andyhebear - 2
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申请新增查询接口:查询每个层级的剩余UI数量
#13 opened by morganfreemanX - 2
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可以把Task换成UniTask吗
#10 opened by CJUser - 0
为了好交流问题,替大佬创建了群:877365058 欢迎交流
#11 opened by CJUser - 1
支持 xasset 资源管理系统吗?
#9 opened by zack-not-know-why-it-work - 0
是否可以添加一些UI效果, 如淡入淡出、从某个位置移动进来等UI效果
#6 opened by 9a6c - 1
UIFrame中Release函数,迭代器修改了自己
#7 opened by morganfreemanX - 7
有top层和hud的实现吗
#5 opened by ptiand - 1
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大佬,能不能在里面放一些案例啊?
#3 opened by wenluwindy - 2
建议将 OnAssetRequest 签名改一下,返回Task
#2 opened by Bian-Sh - 1
加个功能:在创建 UIFrameSettings 时自动捕获代码模板。
#1 opened by Bian-Sh